Une frise en RA à la Manufacture des Gobelins

Les 19 lauréats (sur 238 dossiers) de l’appel à projets « Services numériques innovants 2016 » lancé cet été par le ministère de la Culture et de la Communication vont pouvoir se partager une enveloppe de 500 k€. Parmi eux, figurent les éditions Quelle Histoire récompensées pour leur projet de frise chronologique interactive en Réalité augmentée (RA).
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Cette maison d’édition Jeunesse fondée en 2011 (et acquise en 2014 par Unique Heritage Media) avait en projet une frise chronologique interactive qu’elle afficherait sur la palissade de la Manufacture des Gobelins, son partenaire. Cette frise, qui sera visible dès le mois d’avril 2017 sur les grilles du Mobilier National du musée, se composera des personnages de Quelle Histoire disposés en ordre chronologique, mélangés à des ressources du Mobilier National, le tout agrémenté de cartels explicatifs. 

En plus de ce support « physique », Quelle Histoire proposera une « couche » numérique permettant aux visiteurs d’enrichir leur expérience : vidéos, images, jeux accessibles via de la reconnaissance d’images en réalité augmentée.

Le caractère innovant de ce projet se situe sur l’imbrication d’un support à la fois « physique » et « digital », mais également avec l’introduction de la réalité augmentée. En effet, si beaucoup de musées proposent des applications permettant d’obtenir des informations complémentaires à la visite, peu ont essayé des supports à la fois physiques et numériques. À ce jour, le principe de la reconnaissance d’images et les projets de RA restent sous-exploités dans les lieux culturels. 

Dans un contexte de transition numérique de la société, le ministère de la Culture et de la Communication avait souhaité, avec cet appel, accompagner le développement de services numériques favorisant la création et l’accès du patrimoine au plus grand nombre. Le comité de sélection était composé de représentants dudit ministère, du Secrétariat général à la modernisation de l’action publique (SGMAP), du pôle de compétitivité Cap Digital et de la French Culture Tech.