Articles taggés : réalité Virtuelle

La réalité augmentée, une technologie qui se développe sur le corporate. © DR

Ventuz Technology repousse les limites de la VR et de la RA

Technique // dimanche, 26 février 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
En septembre dernier, la société Ventuz, identifiée pour ses solutions technologiques temps réel 3D interactive, annonçait l’intégration du système de tracking multicapteurs Ncam Live dans son pipe-line. Ce rapprochement des technologies Ncam et Ventuz propose une communication sans...
VR For Impact, un programme HTC Vive dédié au développement de contenus VR, en soutien à un programme de l'Onu (capture écran).

HTC alloue 10 M$ à un appel à projets VR en soutien à un programme de l’Onu

Communication, Contenu, Communauté // mardi, 14 février 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
HTC Vive donne le top départ de VR For Impact, un programme de 10 millions de dollars dédié au développement de contenus et de technologies VR capables de générer des changements positifs pour soutenir les Objectifs de Développement Durable (ODD) des Nations Unies d’ici 2030. Au nombre...
Développé avec GMT, le dispositif de médiation à Laugerie Basse comporte une reconstitution 3D immersive de l’environnement préhistorique pilotée par une tablette tactile ainsi qu’une application en réalité augmentée ©Art Graphique & Patrimoine

Premier musée en réalité virtuelle par AGP et Arforia

Univers, Muséographie // jeudi, 02 février 2017
Rédigé par Annik Hémery
Bien connue pour ses visites de ville en réalité augmentée (Perpignan, Poitiers, Avignon) et ses applications in situ sur tablette tactile (Jumièges, Dôme des Invalides), AGP aborde la VR avec un prototype de musée virtuel. Nous avons rencontré le cofondateur d'Arforia,Guillaume...
Harman propose des écouteurs adaptés à l’expérience VR… © DR

Harman propose des écouteurs adaptés à l’expérience VR…

Produits, Audio // mardi, 31 janvier 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Harman se développe sur le marché de la réalité virtuelle. Sur le CES, le constructeur a dévoilé les écouteurs supra-auriculaires JBL OR 300 et intra-auriculaires JBL OR 100. Spécialement imaginés pour l’Oculus Rift, ces écouteurs permettent une immersion sonore inédite...

La R&D, cheval de bataille de l'agence XXII Creative (WebTV Screen4All)

Communication // lundi, 16 janvier 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
L’agence XXII Creative a mis en place un Lab de R&D qui fait beaucoup parler de lui, en particulier dans l’univers de la VR. L'entité, qui réfléchit aux rapports des nouvelles technologies et de l'expérience utilisateur, envisage, avec beaucoup de réactivité et de pertinence, des...

Dans les coulisses de « Hit Parade » avec Rodolphe Chabrier (Web TV Satis)

Innovation Technologique, Technique, Lieux Public // jeudi, 12 janvier 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Ce jeudi 12 janvier, le Palais des congrès de Paris accueille en première mondiale «Hit Parade», une comédie musicale mêlant hologrammes de chanteurs disparus (deux tiers du spectacle!), à de vrais danseurs et musiciens. Une véritable révolution technologique confiée...
Spirit ouvre une salle d’arcade « Destination VR » dans la région lyonnaise. © DR

Spirit ouvre une salle d’arcade « Destination VR » dans la région lyonnaise

Univers, Lieux Public // mercredi, 22 février 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Très fréquentées dans les années 80, les salles d’arcade ont connu un vrai déclin depuis la démocratisation des consoles de jeux vidéo. Alors qu’arrive la réalité virtuelle, la société d’événementiel Spirit les fait entrer dans une nouvelle dimension en inaugurant courant...
Première édition du salon Virtuality fin février à Paris

Première édition du salon Virtuality fin février à Paris

Communauté // lundi, 13 février 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Entertainment, marketing, sales, design, immobilier, retail, tourisme, éducation, santé… durant trois jours, du 24 au 26 février, le CentQuatre (Paris XIXe) prendra des allures de pôle d’innovation avec la tenue de Virtuality dont ce sera la première édition. Ce salon parisien,...
Réalisé sur 3DS Max, le modèle 3D de la flèche de la cathédrale de Strasbourg a dû être simplifié lors de son intégration sous Unity. © Seppia, Holo3 et Inventive Studio

Réalité virtuelle au musée - Premières expériences

Univers, Muséographie // mercredi, 01 février 2017
Rédigé par Annik Hémery
Après la réalité augmentée, la réalité virtuelle questionne les sites patrimoniaux. En septembre dernier, Cap Digital et CLIC (Club Innovation Culture) ont dressé un état de l’offre numérique innovante dans le cadre de Futur#Patrimoine...* En juin 2016, au musée des Arts et...
William Eldin, CEO de la start-up XXII Group. © DR

XXII Group crée XXII Com, l'agence de communication technologique !

Communication, Contenu // vendredi, 27 janvier 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
XXII Group, start-up lab de nouvelles technologies axée sur les secteurs de la réalité virtuelle et augmentée, l'intelligence artificielle, les nanosciences, la robotique et l'internet des objets, poursuit son développement avec la création de sa division communication. Elle...
HTC Vive a présenté début janvier au CES de Las Vegas deux nouveaux accessoires. © DR

CES 2017 – Deux nouveaux accessoires pour l’écosystème VR HTC Vive

Technique // vendredi, 13 janvier 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
HTC Vive a présenté ce mois au CES de Las Vegas deux nouveaux accessoires. Le premier, Vive Tracker, supporte le suivi de mouvement pour les tout nouveaux formats de l’univers VR et constitue la base de création d’un écosystème inédit d’accessoires pour la plate-forme VR. Le second,...
Realistis bâtit le e-commerce virtuel de demain. (capture d'écran)

CES 2017 – Realistis bâtit le e-commerce virtuel de demain

Innovation Technologique, Technique // lundi, 09 janvier 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Accompagnée par Sud de France Développement, Realistis a présenté au Consumer Electronics Show (Las Vegas, 5-8 janvier 2017) une plate-forme e-commerce temps réel basée sur la réalité virtuelle. Ce concept innovant peut trouver de nombreux débouchés dans l’univers du «serious...
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