Les cartes du British Geological Survey (BGS) sont considérées comme la quintessence de l’art du cartographe depuis1835. Chef de file dans le domaine de la réalité virtuelle, Virtalis, après avoir constaté un vif engouement du BGS pour son système de visualisation StereoWorks, a...
Pendant plus de 75 ans, le chemin de fer postal souterrain de Londres - baptisé Mail Rail - a joué un rôle vital au sein du réseau de communication britannique, opérant au quotidien à l’abri des regards. Aujourd’hui, grâce aux systèmes de projection laser primés de Digital...
Les industries créatives, les nouvelles technologies et les contenus numériques au service des musées, des lieux culturels et de tourisme : une délégation de 10 entreprises de Provence-Alpes-Côte d'Azur et d’Auvergne Rhône-Alpes, menée par PRIMI et Imaginove, présentent leurs...
Avec sa gamme de projecteurs laser et ses écrans display, le géant japonais poursuit son intégration dans les scénographies des musées modernes. Visites de deux lieux emblématiques danois, largement équipés de produits de la marque.*
La muséographie est entrée dans l’ère...
Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas... au...
Bien connue pour ses visites de ville en réalité augmentée (Perpignan, Poitiers, Avignon) et ses applications in situ sur tablette tactile (Jumièges, Dôme des Invalides), AGP aborde la VR avec un prototype de musée virtuel. Nous avons rencontré le cofondateur d'Arforia,Guillaume...
Ni mausolée ni parc d’attraction, le Chaplin's World à Vevey (Suisse) fait revivre l’esprit et l’œuvre de Charlie Chaplin grâce à la scénographie immersive de François Confino*.
C’est en franchissant les portes de la salle de cinéma du Studio, construit à l’écart du...
Le 21e Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme (Sitem) qui s'est déroulé mi-janvier a affiché un nombre de visiteurs en hausse de 3% (2 575 contre 2 496 en 2016). Il accueillait pendant 3 jours 146 exposants représentant l’ensemble de l’économie muséale et...
Le 21e Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme, qui se déroule du 10 au 12 janvier 2017 aux Docks - Cité de la mode et du design, quai d’Austerlitz, à Paris, est marqué par le lancement de ecityhelp. Dédié au nouveau tourisme urbain innovant, cet espace...
Visible au musée d’Art de l’Œuvre Notre-Dame de Strasbourg qui lui a réservé une salle dotée de trois postes Oculus Rift, l’application en réalité virtuelle sur la cathédrale est l’une des rares aujourd’hui à être proposée au public.*
Produite par la société de...
L’évolution des outils et des usages favorise l’expérimentation in situ du média sonore naturellement immersif et interpelle les musées quant à la place du son dans leurs scénographies.*
Diffusés dans l’espace en stéréo, en multicanal ou 3D, embarqués dans des...
Fondée à Toulouse par Serge Fernandez, la société RSF accompagne les musées depuis vingt ans : Mémorial Charles de Gaulle, Historial Jeanne d’Arc, musée d’Histoire de Marseille, MuPop... Et ses produits muséo (audioguide, lecteur audio vidéo, show contrôleur...), fabriqués pour...
Du fait de leur capacité à mettre en situation de manière immersive et interactive les personnes, la Réalité Virtuelle et la vidéo 360 sont aujourd’hui de plus en plus utilisées dans le cadre de la formation professionnelle et la prévention des accidents. Voici quelques retours d’expériences, un peu différents les uns des autres,...