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Mis au point par Akken, le Sonopluie ou parapluie géolocalisé pour balade sonore a remporté le Startup Contest organisé lors du Sitem 2018. © Jonathan Perrionet

Parcours de visite au musée : 
sortir des sentiers battus

Univers, Muséographie // jeudi, 14 juin 2018
Rédigé par Annik Hémery
Le Sitem 2018, qui se déroulait en janvier dernier à la Cité de la Mode et du Design, a mis en avant la diversité des scénographies numériques. Entre mobilité et immersion.
.. L’offre en parcours de visite, dont le Sitem – Salon des équipements innovants pour les lieux...
Le Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck étend son message didactique à la construction européenne de 1945 à nos jours... © DR

Mazedia signe l'application transmedia du Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck

Univers, Muséographie // mardi, 20 février 2018
Rédigé par Annik Hémery
Dix ans après son ouverture, le Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck, dédié à la mémoire des Alsaciens et Mosellans de 1870 à 1945, a souhaité étendre son message didactique à la construction européenne (de 1945 à nos jours). Ce nouveau parcours de visite, conçu...
Gauguin, l’alchimiste introduit de manière discrète sous forme d’un « hologramme » 3D la maison de Gauguin à Atuona-Tahiti © Réciproque

Des musées numériquement bien encadrés

Univers, Muséographie // jeudi, 05 avril 2018
Rédigé par Annik Hémery
En charge de la diffusion du numérique au sein des musées, la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (Rmn-GP), Paris Musées et le Centre des Monuments Nationaux (CMN) s’imposent comme des acteurs très entreprenants dans l’introduction des outils de médiation numérique. Tous trois...

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Dossier à la une

  • Oliver Dauba, vice-président éditorial d’Ubisoft, a présenté le premier jeu éducatif, Discovery Tour, basé sur la saga Assassin’s Creed. © DR

    Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

    mercredi, 13 mars 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie...

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