Articles taggés : Mazédia

Pour le Domaine de Chamarande, Realcast a développé une application multi-utilisateurs en réalité augmentée, qui recourt au casque Hololens © Realcast

Le SITEM 2019 au plus près du visiteur

Comment répondre aux demandes en médiation des musées ? Le Sitem, salon dévolu aux équipements innovants des musées et sites patrimoniaux - qui s'est déroulé en Janvier 2019 - a notamment proposé un tour d'horizon des offres: réalité augmentée, réalité virtuelle, parcours sonores,...
Mis au point par Akken, le Sonopluie ou parapluie géolocalisé pour balade sonore a remporté le Startup Contest organisé lors du Sitem 2018. © Jonathan Perrionet

Parcours de visite au musée : 
sortir des sentiers battus

Univers, Muséographie // jeudi, 14 juin 2018
Rédigé par Annik Hémery
Le Sitem 2018, qui se déroulait en janvier dernier à la Cité de la Mode et du Design, a mis en avant la diversité des scénographies numériques. Entre mobilité et immersion.
.. L’offre en parcours de visite, dont le Sitem – Salon des équipements innovants pour les lieux...
Le Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck étend son message didactique à la construction européenne de 1945 à nos jours... © DR

Mazedia signe l'application transmedia du Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck

Univers, Muséographie // mardi, 20 février 2018
Rédigé par Annik Hémery
Dix ans après son ouverture, le Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck, dédié à la mémoire des Alsaciens et Mosellans de 1870 à 1945, a souhaité étendre son message didactique à la construction européenne (de 1945 à nos jours). Ce nouveau parcours de visite, conçu...
Conçu par Mazedia, le parcours mobile de l’Abbaye de Maillezais (reconstitution 3D par MG Design) se découvre en réalité augmentée sur tablette et en mode 360° via un cardboard. © Mazedia et MG Design

Mazedia initie les ateliers Wezitcamp

Univers, Muséographie // jeudi, 22 juin 2017
Rédigé par Annik Hémery
Mis en place par Mazedia en septembre 2016 sous forme de « think tank », les ateliers Wezitcamp analysent les modalités d’usage des nouveaux outils numériques de médiation dédiés aux musées (réalité augmentée, jeu transmédia, analyse des audiences, etc.) en croisant les...
Signé Skertzo, le parcours de découverte à Châlons-en-Champagne, Métamoph’eau’ses, se fait au moyen de barques équipées en matériel de vidéoprojection et diffusion audio. © Christophe Manquillet

Cap sur le numérique avec le Sitem...

Univers, Communauté // mercredi, 18 mai 2016
Rédigé par Annik Hémery
Le Salon international des musées, lieu de culture et tourisme, le Sitem, qui s’est installé aux Docks – Cité de la Mode et du Design à Paris, début 2016, s’est fait l’écho des tendances de médiation numérique en cours en muséographie...* Véritable innovation du...
Le château de Versailles repose sur une stratégie numérique bien rodée depuis une quinzaine d’années. © Christian Milet

Versailles, le numérique au Château

Univers, Muséographie // jeudi, 04 octobre 2018
Rédigé par Annik Hémery
La politique dynamique et innovante en matière de développement numérique pour aborder l’histoire et le patrimoine permet au château de Versailles de continuer à rayonner.
 Avec plus de sept millions de visiteurs
 par an, le monument le plus visité de l’Hexagone...
Gauguin, l’alchimiste introduit de manière discrète sous forme d’un « hologramme » 3D la maison de Gauguin à Atuona-Tahiti © Réciproque

Des musées numériquement bien encadrés

Univers, Muséographie // jeudi, 05 avril 2018
Rédigé par Annik Hémery
En charge de la diffusion du numérique au sein des musées, la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (Rmn-GP), Paris Musées et le Centre des Monuments Nationaux (CMN) s’imposent comme des acteurs très entreprenants dans l’introduction des outils de médiation numérique. Tous trois...
Conçu par Mazedia, le parcours mobile de l’abbaye de Maillezais comporte à la fois de la réalité augmentée sur tablette et un mode cardboard immersif qui permet de voir à 360° une reconstitution en 3D. © Mazedia et MG Design

Immersion et interactivité, les deux défis du musée

Muséographie, Technique // jeudi, 21 décembre 2017
Rédigé par Annik Hémery
Au service du visiteur, le numérique est en passe de devenir un outil comme un autre, à condition que le musée se dote d’une médiation sur mesure. * Les pratiques muséales vivent une mutation sans précédent avec l’arrivée du numérique qui transforme la médiation....
La maison de Pierre Loti, fermée pour travaux, ainsi que ses collections reconstituées en 3D se découvrent en virtuel. © MG Design

Scénographies digitales

Univers, Muséographie // jeudi, 08 juin 2017
Rédigé par Annik Hemery
Les manières de mettre aujourd’hui en valeur le patrimoine culturel sont multiples, comme l’a prouvé l’édition 2017 du Sitem dont les véritables vedettes restent néanmoins les parcours de visites mobiles. Qu’ils incluent ou non de la réalité virtuelle ou augmentée, des formats...
Dans le parcours du musée de l’Armée, l’appli en réalité augmentée Dôme interactif (réalisée avec Antenna Int.), qui repose sur des iBeacons, répartit les points d’intérêt autour du Dôme des Invalides et en sous-sol. © Art Graphique & Patrimoine

La réalité augmentée sur le terrain avec Mazedia et Art Graphique et Patrimoine

Univers, Muséographie, Lieux Public // dimanche, 08 mai 2016
Rédigé par Annik Hémery
Si personne ne conteste l’intérêt de la réalité augmentée en vue de valoriser un patrimoine, les approches diffèrent pour la mettre en scène. Focus sur Mazedia et Arts Graphique et Patrimoine, deux sociétés leaders dans le secteur des applications mobiles géolocalisées. Avec la...

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  • Le défilé Balenciaga a été réalisé avec 81 sorties (MP), dans un hall de leds immersifs à 360°. DR

    La projection numérique, axe incontournable du spectacle vivant

    jeudi, 18 juillet 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo dans le spectacle vivant bénéficiait...

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