Articles taggés : Digital Immersion

Cette version mobile de Tumulte (6,50 m de diamètre), construite pour Virtuality, peut accueillir simultanément vingt personnes. © 2017 - Aurélie Coudière

Virtuality déploie la VR

Univers, Communauté // mardi, 04 juillet 2017
Rédigé par Annik Hémery
Forte affluence pour la première édition du salon professionnel et grand public Virtuality qui exposait, à des fins de démocratisation, la réalité virtuelle tous secteurs d’activités confondus surtrois jours et qui se déroulait les 24-26 février au Centquatre-Paris. ...
Digital Immersion : le 360, un format qui favorise l’approche marketing web 2.0

Digital Immersion : le 360, un format qui favorise l’approche marketing web 2.0

Communication, Univers, Publicité, Contenu // mardi, 15 décembre 2015
Rédigé par Nathalie Klimberg
En 2007, lorsque Julien Lévy crée Digital Immersion, il fait figure de pionnier... « Nous avons commencé à produire nos images en nous appuyant sur une technologie de vidéosurveillance captant 25 photos par seconde sur 360°. Orange Sport a tout de suite perçu le potentiel en matière...
La 18e édition de Laval Virtual a enregistré un gain appréciable par rapport à 2015. © DR

Laval Virtual 2016, un cru pour satisfaire tous les goûts (partie 1)

Univers, Communauté // jeudi, 02 juin 2016
Rédigé par François Ploye
Rendez-vous annuel des acteurs de la réalité virtuelle, le salon Laval Virtual a renoué en 2016 avec la croissance à la faveur d’innovations présentées dans tous les secteurs : jeu vidéo, marketing, médecine ou industrie.* Alors que la croissance du salon avait marqué un...

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Dossier à la une

  • Oliver Dauba, vice-président éditorial d’Ubisoft, a présenté le premier jeu éducatif, Discovery Tour, basé sur la saga Assassin’s Creed. © DR

    Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

    mercredi, 13 mars 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie...

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