La réalité augmentée fait son entrée à la Maison des Climats de Bourgogne. Une dizaine de tablettes sont en libre-service autour de la maquette. Réalisation reciproque © Michel Joly

Maquettes, les interfaces tangibles

Univers, Muséographie // lundi, 14 mai 2018
Rédigé par Annik Hémery
La démocratisation des technologies numériques – comme la réalité augmentée – participe du renouveau inattendu de la maquette.Elles ont longtemps été les objets de curiosité – voire les pièces magistrales – des parcours muséographiques. Loin de les marginaliser, les...
Enceinte K-array : petite mais puissante © DR

Enceinte K-array : petite mais puissante

La plus petite enceinte K-array appartient à la famille des solutions dédiées à l’intégration. Il s’agit du Lyzard-KZ12 qui, avec sa taille de 10 centimètres, tient dans la main. Cette enceinte miniature au coffrage en aluminium a été conçue dans une perspective...
En plus d’être le nom de la start-up, Ask Mona est un chatbot visant à informer le public des sorties culturelles. © DR

Le chatbot : nouvel outil de visite des musées

Univers, Muséographie, Services // jeudi, 05 avril 2018
Rédigé par Marc Bourhis
La start-up Ask Mona a pris place il y a un 
an au sein de la Station F sur la base d’une idée simple, mais pas si évidente à mettre en œuvre : faire entrer les visiteurs d’une exposition en conversation avec un objet de médiation qu’ils ont sous leurs yeux par l’entremise d’un...
La première œuvre présentée sera une production autour du peintre Klimt. L’idée est de pouvoir réutiliser des œuvres créées pour les Baux de Provence et de les adapter à l’architecture de l’Atelier de Paris. © DR

L’Atelier des Lumières, projection monumentale

Univers, Muséographie // jeudi, 05 avril 2018
Rédigé par Stéphan Faudeux
Un nouveau lieu dédié à la création numérique avec une projection monumentale ouvre ses portes à Paris... Un investissement de 8 M€ pour faire rêver le public en quête d’immersion. Un projet mené par Culturespaces qui a des projets dans d’autres villes de province, mais aussi à...
Diversion Cinéma commercialise une station d'expérience VR pour 2 personnes © DR

Diversion Cinéma commercialise une station d'expérience VR pour 2 personnes

Evénementiel, Univers, Muséographie, Services // mardi, 20 mars 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
La Réalité Virtuelle est la révolution digitale et audiovisuelle du XXIème siècle. Elle est comparée à l’invention du cinéma par les frères Lumière en 1895. En effet, le spectateur a aujourd’hui la possibilité d’être immergé au cœur de l’action grâce à cette...
Vivitek participe à recréer des expériences volcaniques au Lava Centre en Islande © DR

Vivitek participe à recréer des expériences volcaniques au Lava Centre en Islande

Produits, Univers, Diffusion, Muséographie // mardi, 06 mars 2018
Rédigé par Alice Bonhomme
C’est la marque Vivitek, leader spécialisée dans la conception de solutions d'affichageet de projecteurs innovants,qui a été choisie pour participer à la reproduction de l'activité volcanique et sismique au Lava Centre en Islande. Ce lieuatypique est situé à...
Suspendu dans le grand hall du musée de la Mer des îles de la Madeleine (Québec), un cachalot géant reprend vie en réalité augmentée. © Atelier 44 Screens

Muséographie : Squelette augmenté avec Tango !

Univers, Muséographie // vendredi, 27 avril 2018
Rédigé par Annik Hémery
Objet emblématique du musée de la Mer des îles de la Madeleine (Québec), le squelette de cachalot géant de 17 mètres de long ne pouvait pas passer à côté d’une redécouverte en réalité augmentée. 
 Conçue et mise au point en 2017 par Atelier
44 Screens,...
Pour la captation photogrammétrique en 3D de l’atelier Bourdelle, environ 2 500 clichés ont été réalisés par Art of Corner (moins d’un millier pour l’atelier d’Utrillo). © Art of Corner

Rencontre avec Philippe Rivière, en charge du numérique au sein de Paris Musées

Univers, Muséographie // jeudi, 05 avril 2018
Rédigé par Annik Hémery
Les sites patrimoniaux les plus emblématiques seront-ils un jour tous accessibles en réalité virtuelle ? Pour Philippe Rivière, chargé du numérique à Paris Musées, cette offre est tout à fait plausible. Entretien avec celui pour qui "l’intérêt de former un réseau de musées...
Gauguin, l’alchimiste introduit de manière discrète sous forme d’un « hologramme » 3D la maison de Gauguin à Atuona-Tahiti © Réciproque

Des musées numériquement bien encadrés

Univers, Muséographie // jeudi, 05 avril 2018
Rédigé par Annik Hémery
En charge de la diffusion du numérique au sein des musées, la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (Rmn-GP), Paris Musées et le Centre des Monuments Nationaux (CMN) s’imposent comme des acteurs très entreprenants dans l’introduction des outils de médiation numérique. Tous trois...
Le Video Mapping European Center a pour objectif l’accompagnement et le développement de la filière vidéo mapping en région et à l’international. © CAPH - F. Delférière

Le vidéo mapping met le cap au nord !

Univers, Muséographie, Lieux Public // jeudi, 22 mars 2018
Rédigé par Annik Hémery
Les Rencontres Audiovisuelles de Lille fusionnent les compétences de l’animation et du vidéo mapping en créant le premier Video Mapping European Center.* Porté par les Rencontres Audiovisuelles (Fête de l’anim’, Festival international du court-métrage), le Vidéo Mapping...
L'Anakonda, une solution sonorisation 100 % out of the box © DR

L'Anakonda de K-array, une solution sonorisation 100 % out of the box

Le disruptif Anakonda de K-array est un pur produit issu des retours clients d’Alessandro Tatini et Massimo Ferranti, fondateurs de la marque alors qu’ils étaient loueurs. Cordon audio développé à l’origine pour 
les salles de spectacles, il a été conçu pour...

ISE 2018 : Démonstration de la technologie LinkRay (Web TV)

Nous avons rencontré Florence Antony, Product Manager Europe chez Panasonic lors du salon de l’ISE qui s’est déroulé au début du mois de février à Amsterdam. Elle nous présente la solution LinkRay… «LinkRay est une technologie développée par Panasonic qui...
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  • Le défilé Balenciaga a été réalisé avec 81 sorties (MP), dans un hall de leds immersifs à 360°. DR

    La projection numérique, axe incontournable du spectacle vivant

    jeudi, 18 juillet 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo dans le spectacle vivant bénéficiait...

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