Un relooking omniscreen et multiconnecté du Musée de l’homme avec Videlio

Un relooking omniscreen et multiconnecté du Musée de l’homme avec Videlio

Muséographie // mardi, 24 novembre 2015
Rédigé par Georges Coste
Souvent présent sur les grands projets d’intégration des musées et espaces d’exposition. VIDELIO-IEC propose des solutions de médiation multimédias spécifiques qui sont aujourd’hui au cœur de l’expérience de visiteur : projections 3D et 4D, bornes interactives, cartes...
Un nouveau projecteur Christie 2K dans la gamme Boxer

Un nouveau projecteur Christie 2K dans la gamme Boxer

Produits, Diffusion, Evénementiel, Muséographie, Lieux Public // jeudi, 24 décembre 2015
Rédigé par Georges Coste
Le projecteur ChristieBoxer maintes fois primé est désormais disponible en résolution2K. Le nouveau ChristieBoxer30 a été conçu pour les marchés de la location de matériel, de l’événementiel et des installations fixes: concerts, parcs d’attractions,...
Les « Screen Tests » d’Andy Warhol sous la lumière de 14 vidéoprojecteurs laser Sony au musée d’Art moderne

Les « Screen Tests » d’Andy Warhol sous la lumière de 14 vidéoprojecteurs laser Sony au musée d’Art moderne

Muséographie // lundi, 30 novembre 2015
Rédigé par Georges Coste
A l’occasion de l’exposition « Warhol Unlimited » mettant en avant les « Shadows » d’Andy Warhol, Sony met à disposition du musée d’Art moderne de la Ville de Paris (MAMVP) un ensemble de 14 vidéoprojecteurs 3LCD laser afin de projeter les œuvres cinématographiques de...
Historial Jeanne d’Arc, de la crypte aux combles

Historial Jeanne d’Arc, de la crypte aux combles

Univers, Muséographie // dimanche, 24 janvier 2016
Rédigé par Annik Hémery
Une scénographie cinématographique inédite fait revivre Jeanne d’arc à l’Historial à Rouen. L’image immersive au service du mythe... Les espaces rénovés de l’Archevêché à Rouen auraient pu être investis « muséalement » pour relater l’histoire de la sainte. Le maître...
Réalisé par Olivier L. Brunet (Les Films d’Ici), le « film » de Jeanne est projeté de manière séquentielle avec un départ toutes les 15 minutes environ. ©Luc Marie

Scénographie et muséographie : rencontre avec Olivier L. Brunet

Univers, Muséographie // lundi, 11 janvier 2016
Rédigé par Annik Hémery
Olivier L. Brunet intervient à la fois pour la télévision, le cinéma et la muséo. Pour Clémence Farrell, il signe, outre la scénographie « cinématographique »de l’Historial Jeanne d’Arc à Rouen, le triptyque Parcours d’émigrants pour l’exposition permanente Titanic à...
Cité du Vin à Bordeaux, premières effluves

Cité du Vin à Bordeaux, premières effluves

Univers, Muséographie // jeudi, 28 janvier 2016
Rédigé par Annik Hémery
Sans équivalent en Europe, la Cité du Vin à Bordeaux, dont l’ouverture est prévue pour juin 2016, mise sur une scénographie audiovisuelle, immersive et polysensorielle. Estimée à 81 millions d’euros (63 millions d’euros en 2011), la Cité des Civilisations du Vin à Bordeaux,...
Production de documentaires sur l’Art : quel rôle pour les musées ? ( Conférence Sunny Side of the Doc et Sitem )

Production de documentaires sur l’Art : quel rôle pour les musées ? ( Conférence Sunny Side of the Doc et Sitem )

Univers, Muséographie, Communauté // mardi, 12 janvier 2016
Rédigé par Nathalie Klimberg
Sunny Side of the Doc, le marché international du documentaire et le Sitem, le Salon international des musées, des lieux de culture et de tourisme, s’associent en 2016 pour créer des synergies entre professionnels du genre documentaire et de la culture. Ce rapprochement témoigne de la...
Sonja Draeger © Franck Goddio  Hilti Foundation

Institut du Monde Arabe : Artevia et Epson au service de l’art !

Univers, Muséographie // vendredi, 15 janvier 2016
Rédigé par Nathalie Klimberg
Artevia, société spécialisée dans la conception et production d’événements culturels et artistiques, a été sélectionnée pour réaliser l’exposition « Osiris, mystères engloutis d’Egypte » qui a lieu actuellement à l’Institut du monde arabe (IMA) à Paris. Pour mener à...
La vie quotidienne à la citadelle de Verdun, dont la dimension standardisée des galeries souterraines facilite le recours à des dispositifs en réalité augmentée, est évoquée à l'aide d'une  scénographie immersive et réaliste. © MasKarade

La Citadelle de Verdun vue à travers les lunettes augmentées d'Epson

Univers, Muséographie // lundi, 01 février 2016
Rédigé par Annik Hémery
Pour la visite en réalité augmentée de la citadelle de Verdun, dont la phase test grand public a eu lieu en septembre 2015, l'agence de scénographie MasKarade et Moving Stars - qui conçoit et réalise tous les médias - ont choisi de recourir aux lunettes Moverio BT-200 d'Epson, un...
ArcheoMan, une application mobile d'aide à la visite musée d’Archéologie de Saint-Germain-en-Laye © DR

Le musée d’Archéologie de Saint-Germain-en-Laye se dote d’une application

Univers, Muséographie // lundi, 08 février 2016
Rédigé par Stephan Faudeux
Depuis le 1er février, le musée d'Archéologie nationale, domaine de Saint-Germain-en-Laye, propose ArcheoMan, une application mobile d'aide à la visite qui permet aux visiteurs de mieux découvrir la richesse et la variété de ses collections... Véritable voyage dans le temps,...
Lascaux 4 s’ouvre sur le fac-similé de la grotte originelle construit par AFSP à partir de la maquette 3D réalisée par Perazio Engineering © DR

Les grottes de Lascaux 4 (partie 1)

Univers, Muséographie // mardi, 01 mars 2016
Rédigé par Annik Hémery
Le Centre international d’art pariétal à Montignac-Lascaux (ouverture mi 2016), dit Lascaux 4, multiplie les moyens scénographiques « connectés » (dispositifs immersifs et réalité augmentée) pour faire de la visite des « grottes » une expérience mémorable. Il y a d’abord eu la...
La plupart des équipements audiovisuels sont synchronisés avec le Compagnon de visite (Cdv). Ici, la Caverne numérique met en avant l’influence de l’art paléolithique sur l’art du XXe siècle.
© Casson Mann

Les grottes de Lascaux 4 (partie 2)

Univers, Muséographie // mardi, 08 mars 2016
Rédigé par Annik Hémery
Deuxième et dernière partie de notre article portant sur le Centre international d’art pariétal à Montignac-Lascaux, dit Lascaux 4, dont l'ouverture est prévue mi-2016. Lascaux en réalité augmentée ou virtuelle Proposées aux adultes et aux enfants à des endroits clés de la...
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  • L’immersive learning au cœur du processus de formation et de prévention © DR

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    jeudi, 22 mars 2018 // Rédigé par Marc Bourhis
    Du fait de leur capacité à mettre en situation de manière immersive et interactive les personnes, la Réalité Virtuelle et la vidéo 360 sont aujourd’hui de plus en plus utilisées dans le cadre de la formation professionnelle et la prévention des accidents. Voici quelques retours d’expériences, un peu différents les uns des autres,...

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