Le musée militaire de Columbus fait appel à la technologie laser 6P de Christie

Le musée militaire de Columbus fait appel à la technologie laser 6P de Christie

Intégration Audiovisuelle, Technique, Muséographie // mercredi, 23 août 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Le National Infantry Museum de Columbus, en Géorgie (États-Unis), dispose d’un grand nombre de films d’archives inconnus, mais le coût de leur conversion au format 15/70 aurait grevé le budget alloué à sa mission principale, à savoir la préservation et l’éducation. Le...
Produite par Culturespaces, cette nouvelle création  invite à explorer le monde foisonnant peint par trois artistes du XVIe siècle à l’imagination débridée : Bosch, Brueghel et Arcimboldo.  © Erik Venturelli - Culturespaces

Carrières de Lumières - Immersion grand format (partie 2)

Univers, Muséographie // jeudi, 17 août 2017
Rédigé par Stéphan Faudeux
Suite de nos entretiens réalisés à l’occasion de la récente modernisation, avec des projecteurs laser Barco, des installations des Carrières de Lumières, aux Baux-de-Provence. Après Augustin de Cointet de Fillain, directeur du Château des Baux-de-Provence et des Carrières de...
Quand les premières images apparaissent nous sommes saisis de vertige devant ces images monumentales. © Erik Venturelli – Culturespaces

Carrières de Lumières - Immersion grand format (partie 1)

Univers, Muséographie // jeudi, 20 juillet 2017
Rédigé par Stéphan Faudeux
Le spectacle des Carrières de Lumières, aux Baux-de-Provence, repose sur l’association étroite et intime de l’histoire et de la technologie. Les pixels donnent vie à la pierre, enchantent cet endroit unique au monde et transportent les spectateurs dans une autre dimension visuelle et...
Le parcours de la via ferrata de Fort l’Ecluse recourt à la réalité augmentée. © Patrick Jacquet - Mise Au Point

Immersion sportive à Fort l’Écluse : une via ferrata augmentée inédite

Univers, Muséographie // jeudi, 06 juillet 2017
Rédigé par Annik Hémery
À la demande de la Communauté de communes du Pays de Gex, la société Allucyne a été appelée pour renouveler, au travers d’une scénographie virtuelle, le parcours d’accrobranche de Fort l’Écluse dans sa partie supérieure. Et ce, sans occasionner de détérioration du bâtiment...
Conçu par Mazedia, le parcours mobile de l’Abbaye de Maillezais (reconstitution 3D par MG Design) se découvre en réalité augmentée sur tablette et en mode 360° via un cardboard. © Mazedia et MG Design

Mazedia initie les ateliers Wezitcamp

Univers, Muséographie // jeudi, 22 juin 2017
Rédigé par Annik Hémery
Mis en place par Mazedia en septembre 2016 sous forme de « think tank », les ateliers Wezitcamp analysent les modalités d’usage des nouveaux outils numériques de médiation dédiés aux musées (réalité augmentée, jeu transmédia, analyse des audiences, etc.) en croisant les...
La maison de Pierre Loti, fermée pour travaux, ainsi que ses collections reconstituées en 3D se découvrent en virtuel. © MG Design

Scénographies digitales

Univers, Muséographie // jeudi, 08 juin 2017
Rédigé par Annik Hemery
Les manières de mettre aujourd’hui en valeur le patrimoine culturel sont multiples, comme l’a prouvé l’édition 2017 du Sitem dont les véritables vedettes restent néanmoins les parcours de visites mobiles. Qu’ils incluent ou non de la réalité virtuelle ou augmentée, des formats...
Un projet « muséo » devrait voir le jour à l’horizon 2020, au terme des travaux d’extension de Roland-Garros. © Sonovision

ROLAND-GARROS - Un stade-musée en 2020

Univers, Muséographie // mardi, 22 août 2017
Rédigé par Bernard Poiseuil
Après la fermeture du Tenniseum en avril 2016, la Fédération française de tennis (FFT) planche sur un projet « muséo » qui devrait voir le jour à l’horizon 2020, au terme des travaux d’extension de Roland-Garros.* « L’expérience du Tenniseum nous a rappelé combien...
Cyrille Carillon, fondateur de l’agence sonore Domino Studio. © DR

Trois questions à… Cyrille Carillon, fondateur de Domino Studio

Audio, Univers, Muséographie // mercredi, 16 août 2017
Rédigé par Annik Hémery
Créée à Marseille en 2004, l’agence sonore Domino Studio a été choisie pour la numérisation des fonds sonores du MuCEM, un volume conséquent composé par plus de 18 000 entités : bandes magnétiques, cassettes audio et disques vinyles (du 78 au 33 tours). Rencontre avec Cyrille...
Les Films du Soleil, des archives pour les visites. (capture écran)

Les Films du Soleil, des archives pour les visites

Univers, Muséographie // mercredi, 12 juillet 2017
Rédigé par Annik Hémery
Créés en 1952, les Films du Soleil (Marseille) entendent devenir des acteurs incontournables de la numérisation de fonds vidéo : «Depuis la cession de notre flotte de camions-satellites, nous recentrons notre activité sur son véritable métier de production cinématographique et de...
Appel à projets - 4e Video Mapping Contest à Lille © DR

Appel à projets - 4e Video Mapping Contest à Lille

Univers, Muséographie // jeudi, 29 juin 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
L’édition 2017 du Video Mapping Contest, organisé par Les Rencontres Audiovisuelles dans le cadre des Journées européennes du patrimoine, se tiendra à Lille les 15 et 16 septembre. Les dossiers de participationsont à retirer avant le 1er juillet. Ce concours est ouvert à...

« Human, l’exposition », l'émotion de milliers de rencontres restituée par les projecteurs Canon (WebTV)

Univers, Muséographie, Culture // jeudi, 08 juin 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Depuis mi-mai, «Human, l’exposition» a pris place au Domaine de Longchamp, à Paris, à l’initiative de la fondation GoodPlanet créée par le célèbre photographe et réalisateur engagé Yann Arthus-Bertrand. Interrogé sur la préférence accordée pour cet...

« The Enemy », une expérience de réalité virtuelle interactive et engagée ( Web TV Chloé Jarry - Camera Lucida )

Univers, Innovation Technologique, Muséographie // mercredi, 07 juin 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
L'expérience VR interactiveThe Enemy est à découvrir jusqu’au 4 juin 2017 à l’Institut du Monde Arabe, à Paris...Nous avions rencontré Chloé Jarry, productrice nouveaux media chez Camera Lucida, en janvier dernier, sur le Forum Blanc, où elle était venue présenter...
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  • Cette version mobile de Tumulte (6,50 m de diamètre), construite pour Virtuality, peut accueillir simultanément vingt personnes. © 2017 - Aurélie Coudière

    Virtuality déploie la VR

    mardi, 04 juillet 2017 // Rédigé par Annik Hémery
    Forte affluence pour la première édition du salon professionnel et grand public Virtuality qui exposait, à des fins de démocratisation, la réalité virtuelle tous secteurs d’activités confondus surtrois jours et qui se déroulait les 24-26 février au Centquatre-Paris. Quelque 95 % des exposants étaient des entreprises...

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