Muséographie : Squelette augmenté avec Tango !

Univers, Muséographie // vendredi, 27 avril 2018 // Rédigé par Annik Hémery

Objet emblématique du musée de la Mer des îles de la Madeleine (Québec), le squelette de cachalot géant de 17 mètres de long ne pouvait pas passer à côté d’une redécouverte en réalité augmentée. 


 

Conçue et mise au point en 2017 par Atelier
44 Screens, l’application mobile en réalité augmentée 3D invite
 à découvrir l’enveloppe du mammifère marin, ainsi que tous ses organes à partir de son squelette scanné avec une tablette Tango (qui fonctionne aussi sur Android et iOs). Réalisée avec la technologie Tango de Google, l’application – créée sous Unity – recourt à la caméra à détection de profondeur de la tablette et à des capteurs complémentaires afin de calculer avec précision la position de l’objet virtuel 3D dans l’environnement réel. Le cachalot reconstitué en
 3D se retrouve aussi accessible dans l’application téléchargeable
 sur le smartphone du visiteur (depuis Google Play ou App Store).
 Le visiteur peut ainsi approcher en réalité augmentée le cachalot
 sur quatre siècles à travers les regards d’un pêcheur, d’un artiste, d’un scientifique et d’un écrivain.

« Pour plus de fluidité dans l’expérience, le musée de la Mer souhaitait que les visiteurs puissent aussi télécharger l’application depuis leur téléphone afin de diminuer le nombre de tablettes, remarque Lionel Guillaume, fondateur de 44 Screens. L’expérience bénéficie dans ce cas d’une moins bonne qualité dans la visualisation. »
 L’annonce du retrait fin 2017 de la plate-forme Tango par Google n’impacte pas la qualité de l’expérience de réalité augmentée : « Nous regrettons bien sûr la disparition de cette technologie, d’autant plus que Tango nous servait aussi d’outil de scan 3D. Ce n’est pas toutefois la technologie employée qui prime, mais la qualité de l’expérience que l’on va faire vivre aux visiteurs et celle du parcours d’usage », ajoute Lionel Guillaume, qui mène actuellement quatre autres expériences en réalité augmentée pour le musée Girodet à Montargis, la Maison Rouge (Saint-Jean-du-Gard), le château de Chazey-sur-Ain et un parcours en extérieur entre Chinon et Richelieu.

 

Extrait de l’article « Maquettes, les interfaces tangibles » paru pour la première fois dans Sonovision #10, p.26. Abonnez-vous à Sonovision pour accéder à nos articles dans leur totalité dès la sortie du magazine.

btn webtv

Dossier à la une

  • Pascal Gervais. © DR

    Les 3 avantages des réseaux SDVoE 10 gibabits...

    jeudi, 18 octobre 2018 // Rédigé par Pascal Gervais, Regional Director, Christie
    Autrefois réservé aux grandes entreprises et aux datacenters qui avaient d’importants besoins en bande passante et de gros moyens, le 10 gigabits Ethernet offre les niveaux de performance, de disponibilité et d’accessibilité qui en font une option viable pour les applications audiovisuelles professionnelles. En outre, avec le...

Dernières news / coups de coeur


LivreVR 300x300 A

SONOVISION PREMIUM PARTNERS

Pas d'éléments trouvés.
Retour en haut de page
Copyright 2011-2018 Génération Numérique. Tous droits réservés sitemap