Articles taggés : Mazedia

Gauguin, l’alchimiste introduit de manière discrète sous forme d’un « hologramme » 3D la maison de Gauguin à Atuona-Tahiti © Réciproque

Des musées numériquement bien encadrés

Univers, Muséographie // jeudi, 05 avril 2018
Rédigé par Annik Hémery
En charge de la diffusion du numérique au sein des musées, la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (Rmn-GP), Paris Musées et le Centre des Monuments Nationaux (CMN) s’imposent comme des acteurs très entreprenants dans l’introduction des outils de médiation numérique. Tous trois...
Le Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck étend son message didactique à la construction européenne de 1945 à nos jours... © DR

Mazedia signe l'application transmedia du Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck

Univers, Muséographie // mardi, 20 février 2018
Rédigé par Annik Hémery
Dix ans après son ouverture, le Mémorial Alsace-Moselle à Schirmeck, dédié à la mémoire des Alsaciens et Mosellans de 1870 à 1945, a souhaité étendre son message didactique à la construction européenne (de 1945 à nos jours). Ce nouveau parcours de visite, conçu...
Conçu par Mazedia, le parcours mobile de l’abbaye de Maillezais comporte à la fois de la réalité augmentée sur tablette et un mode cardboard immersif qui permet de voir à 360° une reconstitution en 3D. © Mazedia et MG Design

Immersion et interactivité, les deux défis du musée

Muséographie, Technique // jeudi, 21 décembre 2017
Rédigé par Annik Hémery
Au service du visiteur, le numérique est en passe de devenir un outil comme un autre, à condition que le musée se dote d’une médiation sur mesure. * Les pratiques muséales vivent une mutation sans précédent avec l’arrivée du numérique qui transforme la médiation....
Conçu par Mazedia, le parcours mobile de l’Abbaye de Maillezais (reconstitution 3D par MG Design) se découvre en réalité augmentée sur tablette et en mode 360° via un cardboard. © Mazedia et MG Design

Mazedia initie les ateliers Wezitcamp

Univers, Muséographie // jeudi, 22 juin 2017
Rédigé par Annik Hémery
Mis en place par Mazedia en septembre 2016 sous forme de « think tank », les ateliers Wezitcamp analysent les modalités d’usage des nouveaux outils numériques de médiation dédiés aux musées (réalité augmentée, jeu transmédia, analyse des audiences, etc.) en croisant les...
La maison de Pierre Loti, fermée pour travaux, ainsi que ses collections reconstituées en 3D se découvrent en virtuel. © MG Design

Scénographies digitales

Univers, Muséographie // jeudi, 08 juin 2017
Rédigé par Annik Hemery
Les manières de mettre aujourd’hui en valeur le patrimoine culturel sont multiples, comme l’a prouvé l’édition 2017 du Sitem dont les véritables vedettes restent néanmoins les parcours de visites mobiles. Qu’ils incluent ou non de la réalité virtuelle ou augmentée, des formats...
Signé Skertzo, le parcours de découverte à Châlons-en-Champagne, Métamoph’eau’ses, se fait au moyen de barques équipées en matériel de vidéoprojection et diffusion audio. © Christophe Manquillet

Cap sur le numérique avec le Sitem...

Univers, Communauté // mercredi, 18 mai 2016
Rédigé par Annik Hémery
Le Salon international des musées, lieu de culture et tourisme, le Sitem, qui s’est installé aux Docks – Cité de la Mode et du Design à Paris, début 2016, s’est fait l’écho des tendances de médiation numérique en cours en muséographie...* Véritable innovation du...
Dans le parcours du musée de l’Armée, l’appli en réalité augmentée Dôme interactif (réalisée avec Antenna Int.), qui repose sur des iBeacons, répartit les points d’intérêt autour du Dôme des Invalides et en sous-sol. © Art Graphique & Patrimoine

La réalité augmentée sur le terrain avec Mazedia et Art Graphique et Patrimoine

Univers, Muséographie, Lieux Public // dimanche, 08 mai 2016
Rédigé par Annik Hémery
Si personne ne conteste l’intérêt de la réalité augmentée en vue de valoriser un patrimoine, les approches diffèrent pour la mettre en scène. Focus sur Mazedia et Arts Graphique et Patrimoine, deux sociétés leaders dans le secteur des applications mobiles géolocalisées. Avec la...

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  • L’immersive learning au cœur du processus de formation et de prévention © DR

    L’immersive learning au cœur du processus de formation et de prévention

    jeudi, 22 mars 2018 // Rédigé par Marc Bourhis
    Du fait de leur capacité à mettre en situation de manière immersive et interactive les personnes, la Réalité Virtuelle et la vidéo 360 sont aujourd’hui de plus en plus utilisées dans le cadre de la formation professionnelle et la prévention des accidents. Voici quelques retours d’expériences, un peu différents les uns des autres,...

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