Articles taggés : Cité du Vin

Conçu par Mazedia, le parcours mobile de l’abbaye de Maillezais comporte à la fois de la réalité augmentée sur tablette et un mode cardboard immersif qui permet de voir à 360° une reconstitution en 3D. © Mazedia et MG Design

Immersion et interactivité, les deux défis du musée

Muséographie, Technique // jeudi, 21 décembre 2017
Rédigé par Annik Hémery
Au service du visiteur, le numérique est en passe de devenir un outil comme un autre, à condition que le musée se dote d’une médiation sur mesure. * Les pratiques muséales vivent une mutation sans précédent avec l’arrivée du numérique qui transforme la médiation....
La maîtrise d’ouvrage de la Cité du Vin a choisi de mettre en place un réseau unifié et sécurisé. © Nick Guttridge

La Cité du Vin a pris le large

Univers, Muséographie // jeudi, 03 novembre 2016
Rédigé par Annik Hémery
Inaugurée en juin dernier, la Cité du Vin à Bordeaux accueille ses premiers flux de visiteurs et met à l’épreuve ses choix technologiques. Entre modèle éprouvé et expérimentation.* Prévue pour accueillir plus de 400 000 visiteurs par an, la Cité du Vin n’a pas...
Rencontre avec Roland Cahen, créateur sonore...

Rencontre avec Roland Cahen, créateur sonore...

Univers, Evénementiel // mardi, 02 février 2016
Rédigé par Annik Hémery
Lauréats du concours d’architecture dela Cité du Vin avec l’agence X-TU et les scénographes Casson Mann, les créateurs sonores Roland Cahen et Sacha Gattino contribuent à faire de la visite une expérience multisensorielle, où le son est partie prenante. L’expérience...
Parmi les nombreuses fonctionnalités du son, sa potentialité à créer une ambiance comme ici, à l’exposition Osiris, mystères engloutis d’Égypte (Institut du Monde Arabe) mis en son par Life Design System. Photo Christoph Gerigk © Franck Goddio/Hilti Found

Compositions sonores au musée

Audio, Univers, Muséographie // jeudi, 24 novembre 2016
Rédigé par Annik Hémery
L’évolution des outils et des usages favorise l’expérimentation in situ du média sonore naturellement immersif et interpelle les musées quant à la place du son dans leurs scénographies.* Diffusés dans l’espace en stéréo, en multicanal ou 3D, embarqués dans des...
Pour le musée de l’Homme, Virtual Sensitiv a mis au point une table tactile circulaire particulièrement conviviale © Videlio-IEC

Trois questions à… Stéphane Feuillet, directeur du pôle muséographie de Vidélio-IEC

Univers, Communauté // mercredi, 01 juin 2016
Rédigé par Annik Hémery
Sonovision : Sur quels grands projets muséographiques, le pôle muséo de Videlio-IEC est-il présent cette année ? Stéphane Feuillet : La Cité du Vin à Bordeaux (ouverture en juin 2016) représente l'un de nos plus importants projets de l'année. La mise en oeuvre opérationnelle de ce...
Cité du Vin à Bordeaux, premières effluves

Cité du Vin à Bordeaux, premières effluves

Univers, Muséographie // jeudi, 28 janvier 2016
Rédigé par Annik Hémery
Sans équivalent en Europe, la Cité du Vin à Bordeaux, dont l’ouverture est prévue pour juin 2016, mise sur une scénographie audiovisuelle, immersive et polysensorielle. Estimée à 81 millions d’euros (63 millions d’euros en 2011), la Cité des Civilisations du Vin à Bordeaux,...

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  • Sur la place des Terreaux, Pixel n’Pepper va proposer Enoha fait son cinéma : le voyage d’une petite fille et de son chat dans l’histoire du 7e art. © Nathanaëlle Picot - Pixel n’Pepper

    Quand cinéma et mapping se rejoignent à la Fête des Lumières

    jeudi, 11 janvier 2018 // Rédigé par Gwenaël Cadoret
    Finis les chapelets d’effets spéciaux. De plus en plus de studios construisent leurs projets de mapping comme de véritables courts-métrages. Incarnation, effort sur la narration, tout est fait pour répondre aux attentes d’un public de plus en plus exigeant. Une « nouvelle vague » qui s’empare de la Fête des Lumières. Une...

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