Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Innovation Technologique, Technique // vendredi, 07 juillet 2017 // Rédigé par Harry Winston

Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur avec un autre personnage en VR. Toute l’aventure se concentre sur l’évolution du joueur et de son robot qui sont amenés à percer les secrets de leur environnement...

 

Disponible sur Steam et VivePort, Dwingle est découpé en quatre épisodes. Le joueur est invité à évoluer dans un univers à huis clos, accompagné de Botanic (Bot), son robot, qui sera son seul compagnon d’un bout à l’autre du jeu. Basé sur une fiction nouée autour de ce duo, le jeu se concentre sur l’évolution des deux personnages, les interactions avec leur environnement et l’exploration des diverses facettes de la personnalité de Bot.

Le 1er épisode Dwingle B.O.T débute à l’aube dans une pièce fermée. Le joueur a pour première mission de construire Bot. Il doit ensuite exécuter diverses tâches et résoudre des énigmes. À chaque journée, correspondent des objectifs différents et de nombreux « achievements » à accomplir. Orientée par l’humeur de Bot et les interactions du joueur, chaque expérience est différente. Tout peut arriver !

Damien Mulhem, directeur de la création et cofondateur du studio indépendant d’innovation XXII Group, explique : « Avec Dwingle, nous voulions définir un récit narratif et faire interagir le joueur avec un autre personnage en VR, en faisant la part belle à la résolution d’énigmes et à leurs échanges avec l’environnement virtuel. Nous voulions susciter de l’empathie pour ce petit robot, en le construisant et en vivant à ses côtés dans un espace virtuel confiné. » En effet, conclut-il, « il est possible de ne pas se sentir seul dans le virtuel ! ».

Jeu mono-joueur, Dwingle est disponible en français et en anglais. L’équipe a utilisé SteamVR pour le développement à partir du casque, en recourant au module VRTK pour davantage de fonctionnalités. D’autres aventures seront publiées tout au long de l’année. 

Inscription newsletter

btn webtv

Dossier à la une

  • Sur la place des Terreaux, Pixel n’Pepper va proposer Enoha fait son cinéma : le voyage d’une petite fille et de son chat dans l’histoire du 7e art. © Nathanaëlle Picot - Pixel n’Pepper

    Quand cinéma et mapping se rejoignent à la Fête des Lumières

    jeudi, 11 janvier 2018 // Rédigé par Gwenaël Cadoret
    Finis les chapelets d’effets spéciaux. De plus en plus de studios construisent leurs projets de mapping comme de véritables courts-métrages. Incarnation, effort sur la narration, tout est fait pour répondre aux attentes d’un public de plus en plus exigeant. Une « nouvelle vague » qui s’empare de la Fête des Lumières. Une...

Dernières news / coups de coeur


LivreVR 300x300 A

SONOVISION PREMIUM PARTNERS

Pas d'éléments trouvés.
Retour en haut de page
Copyright 2011-2018 Génération Numérique. Tous droits réservés sitemap