Articles taggés : Réalité Virtuelle

VR et film d’entreprise, un mariage heureux ! (WebTV Éric Chastang-BNP Paribas)

Entreprise / Education, Univers // jeudi, 02 novembre 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
À Films & Companies 2017, la mission d’Éric Chastang, directeur de la Communication Interne et Corporate de BNP Paribas, est double : à la fois membre du jury de la catégorie «Communication interne» et candidat lui-même en catégorie «Réalité...
Le SATIS-Screen4ALL : vous allez l’entendre ! - L’audio au cœur du salon. © Sonovision

Le SATIS-Screen4ALL : vous allez l’entendre ! - L’audio au cœur du salon

Audio, Communauté // mercredi, 25 octobre 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Les acteurs de l’audio font un retour en force sur le salon SATIS-Screen4ALL 2017 avec notamment la présence exceptionnelle d’un stand animé par la section française de l’Audio Engineering Society. Les professionnels du son trouveront leur bonheur dans les allées du salon à la...
Geekopolis XP & Intel ouvrent au public 4000 m2 associant décors réels et VR. © DR

Geekopolis XP & Intel créent un espace éphèmère de 4000 m2 associant décors réels et VR

Univers, Technique, Lieux Public // jeudi, 19 octobre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Faisant le pari que l’usage de la réalité virtuelle (VR) deviendra demain aussi courant que celui du smartphone aujourd’hui, Geekopolis XP ouvre à la fin du mois, au nord de Paris, un parcours de 4000 m2 éphèmère mêlant décors réels et réalité virtuelle. Et fait appel pour cela...
Le dispositif VR du zoo de Thoiry « téléporte » au milieu d’une attaque de féroces Tyrannus. © Saint Thomas Productions/AnimaTour

La VR en milieu sauvage : les nouveaux dinos de Thoiry

Univers, Lieux Public // jeudi, 28 septembre 2017
Rédigé par Annik Hémery
Le zoo de Thoiry a confié à la réalité virtuelle le soin de faire revivre des animaux disparus il y a 125 millions d’années. Comment renouveler l’image d’un parc zoologique ? En proposant de s’en échapper et de voyager en remontant l’échelle du temps. Au Safari Zoo Domaine de...

Cap sur la réalité virtuelle avec Fisheye (Web TV Benoît Baume)

Communauté // jeudi, 20 juillet 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Exposant au village de l’innovation du festival Films & Companies, la société Fisheye produit des expériences de réalité virtuelle depuis deux ans et demi. Cette année, le Festival du film Corporate proposait pour la première fois une catégorie VR et Fisheye était partenaire du...
Primé à Laval Virtual, le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle (capture écran)

Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Innovation Technologique, Technique // vendredi, 07 juillet 2017
Rédigé par Harry Winston
Le prequel de Dwingleavait remporté le Trophée du «Meilleur contenu de réalité virtuelle» à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTCVive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D,...
Les Keynotes du SATIS 2017 tournées vers l'Innovation et le business

Les Keynotes du SATIS 2017 tournées vers l'Innovation et le business

Communauté // mardi, 31 octobre 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Avec plus de 50 conférences et 5 Keynotes, le salon SATIS/Screen4ALL s’annonce comme la plus belle occasion de l’année pour découvrir les tendances majeures de l’audiovisuel et du son… Plusieurs personnalités interviendront pour la première fois en France, en particulier Chris...
Antycip livre deux salles de réalité virtuelle à l’équipementier Hutchinson. © DR

Étude de cas : Antycip livre deux salles de VR à l’équipementier Hutchinson

Antycip Simulation, intégrateur de solutions de Réalité virtuelle (VR), de salles immersives 3D et spécialiste européen de logiciels de simulation, a récemment installé deux salles immersives de VR au Centre de recherche et d’innovation de l’équipementier Hutchinson. Son...
L’Isère opte pour la VR avec Odoxo (capture écran). © Odoxo

L’Isère opte pour la VR avec Odoxo

Communication, Contenu // mercredi, 11 octobre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Au terme d’un appel d’offres, le département de l’Isère a choisi l’agence grenobloise Odoxo pour mettre en valeur, via quatre vidéos 360°, la diversité des sports de nature qui s’offrent aux Isérois. Une vidéo de sensibilisation à la préservation de la nature a également...
Black Euphoria et Bachibouzouk produisent et diffusent des contenus VR pour le Cube, une salle itinérante qui se monte en une seule journée © Black Euphoria

Avec le Cube, Black Euphoria propose une expérience collective 360...

Culture, Contenu // jeudi, 17 août 2017
Rédigé par Annik Hémery
Déployé en avant-première, dans le cadre de PiXii pour le Sunny Side of the Doc, le Cube est un dispositif itinérant qui transforme une production VR en une expérience collective et participative. Il est porté par les sociétés de production Black Euphoria et Bachibouzouk. Rencontre avec...
Lancement de la première borne de réalité virtuelle française VR-Connection.

Lancement de la première borne de réalité virtuelle française VR-Connection

Innovation Technologique, Services // jeudi, 13 juillet 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Le groupement d’entreprises spécialisées VR-Connection et la société R-Cade lancent la première borne de réalité virtuelle (VR) française. Cette borne proposera au public de découvrir l’ensemble du catalogue des expériences de VR développées par les cinquante entreprises du...
Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]. © Nathalie Klimberg

Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]

Innovation Technologique, Technique // jeudi, 06 juillet 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation,...
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  • Les caméras PTZ, outils adaptés aux plateaux de web TV © Nathalie Klimberg

    Les caméras PTZ, outils adaptés aux plateaux de web TV

    jeudi, 28 novembre 2019 // Rédigé par Pierre-Antoine Taufour
    La caméra est le premier élément de la chaîne de production d’une émission TV. Pour la captation d’un plateau en mode multicam, elle doit être pourvue de plusieurs fonctions spécifiques. Avec la miniaturisation des capteurs et l’intégration mécanique de l’objectif, les caméras de plateau d’entrée de gamme ont évolué vers...

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