Innovation Technologique

LinkRay de Panasonic accroît l’expérience visiteur du musée Petersen, lequel s’était offert, pour son 20e anniversaire, en 2014, une nouvelle façade imaginée par Kohn Pedersen Fox Associates, l'un des principaux cabinets mondiaux d'architecture. © DR

LinkRay de Panasonic accroît l’expérience visiteur du musée Petersen

Innovation Technologique, Muséographie, Technique // mardi, 17 octobre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Après avoir équipé le célèbre musée d’automobile Petersen (Los Angeles) de 47 de sesprojecteurs et 16écrans, Panasonic Business améliore l’expérience de ses visiteurs grâce à LinkRay... Cette technologie permet au publicd’acheter ses tickets,...
Le modèle XESS Private Theatre X6 de TCL, présenté à l’IFA. © TCL Multimedia

Un Prix IFA 2017 de l’Innovation technologique produit pour TLC

Produits, Innovation Technologique, Image // mercredi, 20 septembre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Le nouveau téléviseur TCL de 85 poucesXESS Series Private Theatre X6 a reçu, début septembre, le prix «Quantum Dot Technology Gold Award» décerné par l’Internationale Funkausstellung Berlin (IFA). Il s’agit là du produit phare de l’une des plus grandes...
Cinéma mobile virtuel 3D : le Royole Moon est à l’IFA de Berlin. © DR

IFA 2017 : Royole dévoile un masque de réalité virtuelle premium

Innovation Technologique, Technique // mardi, 05 septembre 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
C’est une première en Europe, Royole Corporation présente, jusqu’au 6 septembre à l’IFA (Berlin), sa toute dernière édition de cinéma mobile virtuel 3D, le Moon. Ce casque de réalité virtuelle associe deux écrans AMOLED Full HD d'une résolution de 1080p, qui simulent un écran...
Mars Home Planet : HP vise la planète Mars en VR (capture écran)

Réalité virtuelle : HP vise la planète Mars

Innovation Technologique, Technique // lundi, 28 août 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Après avoir conquis l’an dernier la station spatiale internationale avec ses stations de travail HP ZBook équipées de la carte graphique Nvidia Quadro, HP met en place, avec divers partenaires, une équipe pour imaginer la vie sur Mars. Baptisé « HP Mars Home Planet », ce projet...
Une appli pour mettre fin à la forêt de smartphones pendant les concerts.

Une appli pour mettre fin à la forêt de smartphones pendant les concerts

Innovation Technologique, Technique // mercredi, 12 juillet 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
La fin des smartphones brandis à tout-va lors des concerts est (presque) annoncée avec l’alternative Cuts qui renforce les interactions entre le public et les artistes. Proposée cette année par le groupe Kudelski dans une version plus simple d’utilisation, l’application Cuts permettra...
Primé à Laval Virtual, le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle (capture écran)

Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Innovation Technologique, Technique // vendredi, 07 juillet 2017
Rédigé par Harry Winston
Le prequel de Dwingleavait remporté le Trophée du «Meilleur contenu de réalité virtuelle» à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTCVive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D,...
L'équipe du studio XXII © DR

R&D au studio XXII : si demain la voiture est autonome, qu’y ferons-nous ?

Le groupe XXII ne cesse de croître, la start-up fait partie des sociétés les plus « disruptives» en France et a fait de la R&D son cheval de bataille. Elle a déménagé récemment pour des locaux capables d’accueillir son équipe de 50 collaborateurs, ouvert des bureaux en...

Libcast réussit son pari avec T. Pesquet et s'envole vers d’autres projets (WebTV Cédric Montet)

Innovation Technologique, Technique // vendredi, 08 septembre 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
L’an dernier Cédric Montet, cofondateur et directeur de Libcast, était venu présenter, sur notre plateau de Films & Companies, sa plate-forme de vidéo en Live destinée aux entreprises. Le voilà de retour avec une très belle actualité et «un grand projet». ...
Asos lance une solution de reconnaissance et recherche visuelle. © DR

IA et marketing : Asos lance une solution de reconnaissance et recherche visuelle

Innovation Technologique, Technique // mardi, 05 septembre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Depuis ce 10 août, le premier site international de mode en ligne pour les 20-29 ans («20-somethings») permet la recherche visuelle sur son application mobile iOS. Cette fonctionnalité, réservée pour le moment aux seuls clients du Royaume-Uni, arrivera également très...
Lancement de la première borne de réalité virtuelle française VR-Connection.

Lancement de la première borne de réalité virtuelle française VR-Connection

Innovation Technologique, Services // jeudi, 13 juillet 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Le groupement d’entreprises spécialisées VR-Connection et la société R-Cade lancent la première borne de réalité virtuelle (VR) française. Cette borne proposera au public de découvrir l’ensemble du catalogue des expériences de VR développées par les cinquante entreprises du...
Skaping, une nouvelle génération de webcams.

Skaping, une nouvelle génération de webcams

Innovation Technologique, Services // lundi, 10 juillet 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Une nouvelle génération de caméras connectées, webcam ou livecam, pour la promotion touristique des stations de ski, villes balnéaires, hôtels… autrement dit jusqu’à 60 % du trafic d’un site Internet, c’est ce que propose la société Skaping que Viva Technology 2017 (Paris,...
Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]. © Nathalie Klimberg

Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]

Innovation Technologique, Technique // jeudi, 06 juillet 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation,...
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Dossier à la une

  • Au sous-sol du Fifa Museum, un spectacle à 180 ° retrace les grands moments des finales du Mondial de football. © DR

    Les musées du sport ne prennent plus la poussière

    jeudi, 14 septembre 2017 // Rédigé par Bernard Poiseuil
    Longtemps considérés comme des mouroirs d’objets précieux ou insolites, les musées du sport se réinventent en impliquant les visiteurs dans leur découverte, grâce à la médiation technologique. * Depuis le 28 février 2016, c’est tout l’univers du ballon rond et de sa place dans les sociétés modernes qui s’expose au...

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