CES 2016 - Wacom démocratise la création 3D

Produits, Entreprise / Education, Univers // mercredi, 06 janvier 2016 // Rédigé par Nathalie Klimberg

Sur le CES, qui se tient au Las Vegas Convention Center du 6 au 9 janvier 2016, Wacom met en avant les atouts de ses technologies pour la création en 3D. Le fabricant présente notamment sur son stand la gamme d'écrans Cintiq, d'une efficacité avérée à tous les stades de la création d'objets 3D, de l'esquisse jusqu'au produit fini.

« La production en 3D modifie l'industrie aussi profondément que l'a fait Henry Ford, il y a 100 ans, avec les courroies de transport fabriquées en série, analyse Jeff Mandell, vice-président exécutif de l'activité Branded de Wacom. C'est la raison pour laquelle nous avons formé un groupe d'experts chargés de mettre au point de nouveaux produits et services ». Avec le succès récent de l'ingénierie 3D, des systèmes de prototypage rapide ou encore de la production en série de petites pièces détachées, il souligne l'importance de l'industrie de la 3D et ses implications en termes d'activité pour Wacom : « La 3D en est toujours à ses balbutiements, mais nous sommes persuadés que les écrans interactifs à stylet de Wacom vont jouer un rôle essentiel pour l'essor de cette activité phare ».

Wacom a déjà fait de la 3D une de ses priorités, avec une offre dédiée aux entreprises et au monde de l'enseignement. « Les principaux acteurs de l'industrie automobile, de l'électronique grand public et de la mode ont adopté les écrans Cintiq depuis plusieurs années déjà. Mais l'évolution de la 3D et la démocratisation des applications dédiées, à la fois puissantes et très abordables, nous ont permis d'élargir le champ des possibles. En créant des produits sur mesure, nous répondons à des besoins particuliers exprimés par nos clients et les aidons à renforcer leur production reposant sur l'usage de la 3D », poursuit Jeff Mandell.

Wacom a, par ailleurs, mis en place plusieurs programmes de formation destinés à encourager l'utilisation d'équipements de design haut de gamme dans les établissements d'enseignement supérieur. Les écoles d'art et de design du monde entier équipées d'outils sur mesure « ont tout intérêt, comme les universités, à mettre du matériel de qualité professionnelle à la disposition de leurs étudiants qui suivent des cursus de création en 3D, 2D ou autre ».       

Craig Barr, un professionnel expert de la 3D, sera présent sur le stand Wacom pour partager ses connaissances avec le public. Il a travaillé dans tous les domaines de cette industrie, de l'animation aux effets visuels en passant par la conception de logiciels. À son crédit, figurent une centaine de vidéos techniques sur les workflows impliquant des équipements et des logiciels. Craig Barr expliquera aux visiteurs comment utiliser une Cintiq 27QHD avec différentes suites logicielles telles que Mudbox et Maya d'Autodesk, ou encore ZBrush de Pixologic, pour obtenir de parfaits objets modélisés en 3D et leur donner vie à l'aide d'une imprimante 3D Ember.

Les environnements de production en 3D nécessitent une précision et une rapidité extrêmes. Les appareils de la gamme Cintiq présentent ces qualités, comme l'ont bien compris les milliers de studios de création et d'entreprises qui les ont déjà adoptés dans le monde entier.

Les outils professionnels Wacom sont largement utilisés dans la production artistique 3D ou 2D, que ce soit pour l'illustration, la réalité virtuelle ou augmentée, les effets spéciaux, la modélisation 3D, l'animation ou les graphismes simples. « Tout travail de création de grande qualité requiert des équipements qui répondent aux besoins pointus des designers exigeants, conclut Jeff Mandell. C'est pour cela que nous prenons en permanence le pouls du marché de la création et restons en contact étroit avec nos clients, afin de garder toujours une longueur d'avance ».

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