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SV11_Laval Virtual : entre le virtuel et l’augmenté © DR

Retour sur Laval Virtual 2018 : entre le virtuel et l’augmenté ...

Communauté // vendredi, 29 juin 2018
Rédigé par Marc Bourhis
La 20e édition de Laval Virtual a vécu au rythme de la mutation actuelle du marché qui se segmente entre, d’une part la réalité virtuelle – scindée elle-même en deux axes que sont les applications industrielles et les applications de loisir – et d’autre part la réalité...
AlternativReality a conçu au printemps 2017,

La pédagogie immersive entre réalité virtuelle et augmentée

Communication, Formation, Contenu // jeudi, 08 mars 2018
Rédigé par Marc Bourhis
Après avoir créé Neo Digital «une agence de communication explicative» comme il aime à le rappeler, Basile Bohard a eu l’idée, il y a un an, de lancer AlternativReality, un studio de création spécialisé dans les contenus immersifs pour la communication, le marketing, la...

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  • Oliver Dauba, vice-président éditorial d’Ubisoft, a présenté le premier jeu éducatif, Discovery Tour, basé sur la saga Assassin’s Creed. © DR

    Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

    mercredi, 13 mars 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie...

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