Articles taggés : ETC

Cités millénaires, voyage virtuel de Palmyre à Mossoul est la première exposition entièrement numérique produite par l’IMA avec Iconem en partenariat avec l’Unesco et Ubisoft. © Thierry Rambaud

Le numérique au secours des sites en danger

Contenu, Culture // jeudi, 03 janvier 2019
Rédigé par Annik Hémery
Après le Grand Palais, l’Institut du monde arabe (IMA) propose une exposition entièrement numérique pour sensibiliser aux enjeux de la préservation des hauts lieux du patrimoine mondial de l’humanité. Première à alerter sur la sauvegarde du patrimoine en danger et à...

ETC : de la projection, rien que de la projection, surtout en grand ! (WebTV Satis)

Produits, Image // jeudi, 02 février 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Avec quelque 400 opérations par an, parmi lesquelles un spectacle monumental au Québec inscrit au Guinness World Records (2008) et les JO de Rio (2016), ETC AUDIOVISUEL occupe une place de leadership en matière de projection d’images de grande dimension. Trente ans après sa création,...
La réalité augmentée fait son entrée à la Maison des Climats de Bourgogne. Une dizaine de tablettes sont en libre-service autour de la maquette. Réalisation reciproque © Michel Joly

Maquettes, les interfaces tangibles

Univers, Muséographie // lundi, 14 mai 2018
Rédigé par Annik Hémery
La démocratisation des technologies numériques – comme la réalité augmentée – participe du renouveau inattendu de la maquette.Elles ont longtemps été les objets de curiosité – voire les pièces magistrales – des parcours muséographiques. Loin de les marginaliser, les...

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Dossier à la une

  • Oliver Dauba, vice-président éditorial d’Ubisoft, a présenté le premier jeu éducatif, Discovery Tour, basé sur la saga Assassin’s Creed. © DR

    Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

    mercredi, 13 mars 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie...

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