La pédagogie immersive entre réalité virtuelle et augmentée

Communication, Formation, Contenu // jeudi, 08 mars 2018 // Rédigé par Marc Bourhis

Après avoir créé Neo Digital « une agence de communication explicative » comme il aime à le rappeler, Basile Bohard a eu l’idée, il y a un an, de lancer AlternativReality, un studio de création spécialisé dans les contenus immersifs pour la communication, le marketing, la prévention et la formation.

 

D’emblée, ce studio a gagné une belle référence avec Mène ton enquête, un serious game en VR dont l’objectif est de sensibiliser plusieurs cibles allant des pilotes de deux-roues aux conducteurs de camions vis-à-vis du danger des angles morts en milieu urbain, le tout en moins de 10 minutes et sur le maximum de plates-formes VR. AlternativReality a donc dû se creuser la tête pour adapter les graphismes, l’ergonomie et même le scénario interactif de son serious game aussi bien à des casques HTC Vive ou Occulus Rift qu’à des Samsung Gear VR et autres Cardboards. Pour ce faire, AlternativReality a utilisé le moteur de jeu Unity3D, tout en optimisant les process de fabrication pour ses besoins.

 

À la pointe de l’innovation narrative, AlternativReality considère aussi qu’entre la Réalité Virtuelle (VR) et la Réalité Augmentée (RA) il n’y a qu’un pas qu’il convient de franchir dès maintenant au moins sous forme de R&D, notamment vis-à-vis de l’usage de masques RA comme l’Hololens.

 

Selon Basile Bohard, « Si le confort d’utilisation des masques Hololens n’est pas encore optimal aujourd’hui, nous faisons de la R&D avec des entreprises de l’aéronautique ou du bâtiment en attendant les futures générations de lunettes. Cela permet déjà de nous rendre compte du potentiel pédagogique encore plus fort de la Réalité Augmentée vis-à-vis de la Réalité Virtuelle, notamment dans le cadre de présentiels, car l’enseignant peut intégrer ce genre de dispositif numérique dans le continuum de son cours et y bénéficier d’un usage collectif d’un même contenu d’apprentissage. »

 

* Extrait de l'article paru pour la première fois dans Sonovision #9, p.26-30. Abonnez-vous au magazine Sonovision (1 an • 4 numéros + 1 hors-série) pour accéder, dès leur sortie, à nos articles dans leur intégralité.

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