Humaneyes Technologies présente « VR Horizons », son programme d'enseignement en matière de Réalité Virtuelle

HumanEyes Technologies annonce le lancement de 'VR Horizons', un nouveau programme d'éducation destiné à mettre entre les mains des enseignants des caméras de réalité virtuelle pour leur permettre de développer des formations de réalité virtuelle totalement immersives. L'objectif est de favoriser la production et le partage par les étudiants d'histoires de réalité virtuelle immersives, en préparation aux carrières utilisant les outils de réalité virtuelle.

 

Dans le cadre du lancement de ce programme, HumanEyes a cité plusieurs grands établissements d'enseignement supérieur et secondaire qui utilisent déjà la caméra Vuze VR, notamment l'Université du journalisme et de la communication de masse de l'Oklahoma, le Gaylord College, et les écoles de l'ensemble scolaire Stow-Munroe Falls City Schools.

« La réalité virtuelle a une place essentielle dans la salle de classe. Elle permet aux enseignants d'élaborer des programmes qui préparent les étudiants à leur future carrière. Nous sommes très fiers d'apporter notre soutien aux enseignants qui font ce travail impressionnant et donnent aux étudiants le meilleur départ possible pour leur carrière professionnelle.  Personnellement, mais aussi en tant qu'entreprise, nous sommes très heureux de l'occasion qui nous est donnée d'apporter la caméra Vuze VR aux étudiants », souligne Shahar Bin-Nun, PDG d'HumanEyes.

 

L'Université de l'Oklahoma adopte le VR Storytelling

Le Gaylord College de l'Université de l'Oklahoma a intégré la caméra Vuze VR dans son cursus l'année dernière pour apporter la technologie innovante du storytelling aux étudiants en journalisme. La professeure Kathleen Johnson, cinq fois récompensée d'un Emmy Award, a sélectionné la caméra Vuze VR pour son faible coût et sa facilité d'utilisation et a élargi le programme pour y inclure le storytelling narratif et commercial. En outre, des étudiants journalistes qui vont suivre des cours pendant un semestre à Washington, DC, étudieront les histoires axées sur l'Oklahoma.

« Nous avons choisi d'intégrer le contenu VR 360 dans notre programme d'études parce que l'industrie des médias est orientée dans ce sens et nos étudiants doivent apporter cette expérience. Ce que les étudiants ont appris va former la base de ce que sera la production de réalité virtuelle du futur », explique Kathleen Johnson, professeure au Gaylord College. « Lors des exercices pratiques, les étudiants réalisent de courtes histoires en 3D sur 360 degrés, qui sont ensuite partagés avec d'autres. Je pense que le storytelling en réalité virtuelle a fait de nos étudiants de meilleurs journalistes, car ils doivent connaître l'ensemble de la vue à 360 degrés existant autour d'eux et non pas uniquement ce qui apparaît dans le cadre. Différents éléments qui auraient pu être occultés auparavant, sont ainsi ajoutés à une histoire. »

 

Les enseignants découvrent les avantages de la réalité virtuelle

Dave Ternent, enseignant de l'ensemble scolaire Stow-Munroe Falls City Schools, dirige une classe de création de réalité virtuelle qui inclut l'impression 3D, les logiciels de réalité virtuelle et la production de contenu de réalité virtuelle. Il a choisi la caméra Vuze VR pour sa durabilité et sa haute résolution (4K). Les étudiants filment les équipes sportives pour l'analyse vidéo des entraînements et des joueurs. Ils filment aussi des vidéos à 360 degrés des pièces de théâtre jouées dans l'école. Ils réalisent des vidéos à 360 degrés de sketchs où la caméra est un personnage ce qui est une idée proposée par le professeur de théâtre.

« Je veux préparer mes élèves au monde dans lequel ils vont vivre, en particulier au travail de conception/fabrication et non pas à ce qui existe actuellement » précise Dave Ternent. « Les entreprises aujourd'hui conçoivent et créent leurs produits avec la 3D et la réalité virtuelle. »

Pour encourager l'adoption de l'innovation dans les salles de classe, HumanEyes aide les enseignants à utiliser la technologie de réalité virtuelle dans leurs classes.  La caméra Vuze VR est maintenant disponible en plusieurs kits pour étudiant et pour salle de classe avec des prix spéciaux pour les enseignants :

 

  • VR Beginners (Débutants) 599euros (prix de vente conseillé 799 euros)
    Comprend une caméra Vuze VR et des licences illimitées pour Vuze VR Studio.
     
  • VR Beginners 5Pack 2495 euros (prix de vente conseillé 3995 euros)
    comprend 5 caméras Vuze VR et des licences illimitées pour Vuze VR Studio.
     
  • VR Classroom Starter Kit 799euros (prix de vente conseillé 1500 euros)
    Inclut une caméra Vuze VR, un capot de protection, un trépied, une carte Micro SD 64 Go, un casque de réalité virtuelle Zeiss, 10 mini lunettes VR, Express Support, une licence de diffusion en direct, un abonnement annuel HumanEyes Zone et des licences illimitées pour Vuze VR Studio.
     
  • VR Classroom Starter Kit 5 Pack 3495euros (prix de vente conseillé 7100 euros)
    Comprend 5 kits Vuze Classroom Starter et des licences illimitées pour Vuze VR Studio.
     
  • Des offres VR personnalisées sont également disponibles (contacter HumanEyespour plus d'informations)

 

La caméra Vuze VR est la première caméra VR 3D 360 degrés abordable. Elle comprend huit caméras Full HD qui capturent simultanément des vidéos ou des photos de réalité virtuelle sur 360 degrés, en résolution 4K. Cette caméra offre la manière la plus simple et la plus économique de capturer des vidéos VR de qualité professionnelle, hautement immersives, et inclut des capacités de diffusion en direct. 

 

Retrouvez le blog sur l’utilisation de la VR par l'ensemble scolaire Stow-Munroe Falls City Schools (photos, citations, vidéos en anglais) par ici… 

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