Communication

De belles rencontres ! © Nathalie Klimberg

De belles rencontres pour l'agence lyonnaise Imagine la Suite...

Communication, Contenu // vendredi, 17 mars 2017
Rédigé par Stephan Faudeux
« Association de compétences », telle pourrait être la maxime de l’agence lyonnaise, Imagine la Suite, qui est née du rapprochement d’E-magineurs (web & films), À Suivre (publicité), Lieux Publics (street marketing) et Oscar (communication immobilière). L’agence, qui...
Vivitek Novods-4K, une solution d'affichage dynamique 4K pour tous. © Nathalie Klimberg/Sonovision

Vivitek NovoDS-4K, une solution d'affichage dynamique 4K pour tous

Communication, Contenu, Publicité, Lieux Public // mercredi, 01 mars 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Spécialisée dans la conception de solutions d'affichage, Vivitek passe un nouveau cap en donnant la possibilité à ses clients d'accéder à la 4K pour créer un affichage dynamique déclinable à l'infini en fonction des différents environnements et applications. «Même les...
Démonstration du lobby domination sur le stand Barco à CineEurope. © DR

Affichage dynamique – Les évolutions dans les cinémas

Communication, Publicité, Lieux Public // jeudi, 02 février 2017
Rédigé par Olivier Hillaire
Suite et fin de notre série d’articles* portant sur l’affichage dynamique, appelé aussi « Digital Signage » (DS), devenu un outil de communication à part entière. L’équipement des salles de cinéma est en pleine mutation. Il y a deux ans de cela, les principaux fabricants...
William Eldin, CEO de la start-up XXII Group. © DR

XXII Group crée XXII Com, l'agence de communication technologique !

Communication, Contenu // vendredi, 27 janvier 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
XXII Group, start-up lab de nouvelles technologies axée sur les secteurs de la réalité virtuelle et augmentée, l'intelligence artificielle, les nanosciences, la robotique et l'internet des objets, poursuit son développement avec la création de sa division communication. Elle...
Disneyland Paris/Userfarm – Appel à la création pour les 25 ans du parc

Disneyland Paris/Userfarm – Appel à la création pour les 25 ans du parc

Communication, Contenu // mercredi, 18 janvier 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
À l’occasion de son 25e anniversaire, Disneyland Paris a choisi Userfarm pour l’accompagner dans un appel à création de films originaux axés sur «l’émotion» que procure la visite du parc. Les 120 000 réalisateurs de la plate-forme de crowdsourcing de...
Écran interactif avec paiement NFC intégré pour l’opération

Affichage dynamique – À l'heure de la convergence des terminaux

Communication, Univers, Publicité, Lieux Public // jeudi, 05 janvier 2017
Rédigé par Pierre-Antoine Taufour
Dans un premier temps, les systèmes d’Affichage dynamique - aussi appelé « Digital Signage » (DS) -se limitaient à l’affichage d’une succession de pages écrans plus ou moins statiques et réapparaissant de manière périodique. Même si ce mode de diffusion est déjà efficace...
GRDF confie à Extrême Sensio sa communication digitale

GRDF confie à Extrême Sensio sa communication digitale

Communication // lundi, 06 mars 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Après avoir initié en 2014 sa transformation digitale, Gaz réseau distribution France (GRDF) vient de sélectionner l’agence Extrême Sensio (eS) pour l'accompagner dans la conception et le déploiement de son plan de communication, tant auprès de ses collaborateurs qu'à l'externe....
VR For Impact, un programme HTC Vive dédié au développement de contenus VR, en soutien à un programme de l'Onu (capture écran).

HTC alloue 10 M$ à un appel à projets VR en soutien à un programme de l’Onu

Communication, Contenu, Communauté // mardi, 14 février 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
HTC Vive donne le top départ de VR For Impact, un programme de 10 millions de dollars dédié au développement de contenus et de technologies VR capables de générer des changements positifs pour soutenir les Objectifs de Développement Durable (ODD) des Nations Unies d’ici 2030. Au nombre...
Appel à films - Le téléphone au volant au cœur du 2e concours vidéo Grand Angle/Maif.

Appel à films - "Le téléphone au volant" au cœur du 2e concours vidéo Grand Angle/Maif

Communication, Contenu, Communauté // mercredi, 01 février 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Les inscriptions à la deuxième édition du concours Grand Angle de la Maif seront ouvertes à compter du 1er mars 2017. Le thème choisi cette année, « Smartphone au volant, le coup d'œil imprudent », vise à sensibiliser les usagers de la route aux dangers liés à l’utilisation du...
Stratégie : AFP met le cap sur le corporate et la video live

Stratégie : AFP met le cap sur le corporate et la video live

Communication, Contenu // mercredi, 18 janvier 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Fin 2016, Emmanuel Hoog, PDG de l’AFP a présenté unplan de développement destiné à conforter la place de l'Agence France Presse en tant que leader de la vidéo d’information. Pour parvenir à ses fins, le PDG souhaite ancrer davantage son entreprise sur le marché corporate (dont...

La R&D, cheval de bataille de l'agence XXII Creative (WebTV Screen4All)

Communication // lundi, 16 janvier 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
L’agence XXII Creative a mis en place un Lab de R&D qui fait beaucoup parler de lui, en particulier dans l’univers de la VR. L'entité, qui réfléchit aux rapports des nouvelles technologies et de l'expérience utilisateur, envisage, avec beaucoup de réactivité et de pertinence, des...
Le mapping vidéo dans l’assiette !

Le mapping vidéo dans l’assiette !

Communication, Univers, Evénementiel, Contenu // jeudi, 22 décembre 2016
Rédigé par Elsa Sepulveda
De simples tables blanches et un système de projection laser ultrasilencieux pour ouvrir l’appétit des critiques culinaires lors du lancement presse de l’édition 2016 du guide Repsol, l’équivalent espagnol du guide Michelin… Le défi a été relevé par le partenaire de...
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  • Des animations pour chauffer la salle avant le film ? Pas seulement. © DR

    La reconnaissance gestuelle et vocale dans les salles de cinéma

    jeudi, 16 mars 2017 // Rédigé par Olivier Hillaire
    Les techniques de reconnaissance des gestes et de la voix ont été testées dans des cinémas dès le début de la projection numérique avec de bons résultats : même si les animations n’étaient pas très élaborées, les spectateurs se mettaient sans peine à bouger ou à crier pour interagir avec les images du grand écran. Les...

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