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Les Youtubeurs du Tabou lancent TimeJump ©DR

Les Youtubeurs français du Tatou lancent TimeJump

Communication, Contenu // mardi, 23 juillet 2019
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Hugo, Ludo, Jo et Franck, lesYoutubeurs français du Tatou(1,4 million d’abonnés), sont fiers de vous annoncer le lancement deTimeJump, leur application mobile de messagerie du futur, disponible en téléchargement sur les stores.Avec TimeJump, vous pouvez désormais...
Formations Summer School : design d’expériences numériques au programme de Cannes On air… © Charles SIAUX

Formations Summer School : design d’expériences numériques au programme de Cannes On air…

Formation, Contenu // lundi, 08 juillet 2019
Rédigé par Nathalie Klimberg
Avec la volonté de faire de Cannes la capitale européenne des métiers de l'écriture et de l'économie créative et dans le cadre de l'ouverture prochaine du campus cannois dédié notamment aux métiers des écritures et de l'économie créative, David Lisnard, Maire de Cannes, et...
Les expériences de jeu Webedia ©DR

Webedia : des expériences de jeu au service de la publicité

Publicité, Contenu // vendredi, 19 avril 2019
Rédigé par Louise Faudeux
Le groupe Webedia, premier groupe média français dédié aux loisirs et au divertissement onlineexpérimente de nouveaux formats qui combinent la puissance de couverture des formats display sur les sites du Groupe à des jeux marketing conçus par sa filiale spécialisée Adictiz....
Oliver Dauba, vice-président éditorial d’Ubisoft, a présenté le premier jeu éducatif, Discovery Tour, basé sur la saga Assassin’s Creed. © DR

Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

Contenu, Culture // mercredi, 13 mars 2019
Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en...
Avec ses installations numériques, Laval Virtual n’oublie pas la dimension artistique. © DR

Laval Virtual – 20 ans et après !

Innovation Technologique, Contenu, Communauté // jeudi, 21 février 2019
Rédigé par Stephan Faudeux
2019 représente une étape importante pour Laval Virtual dont la prochaine édition se déroule les 20 et 24 mars. La VR et l’AR ne sont plus des technologies émergentes, de nombreuses applications se développent. Ainsi Walmart a annoncé avoir acheté 17 000 Oculus Go pour former ses...

État des lieux de la réalité augmentée avec Grégory Maubon (WebTV Satis)

Innovation Technologique, Technique, Contenu, Services // vendredi, 18 janvier 2019
Rédigé par Nathalie Klimberg
Sur notre plateau WebTV SATIS 2018 nous avons accueilli Grégory Maubon, président de l'association RA Pro. Spécialiste de la réalité augmentée depuis plus de 10 ans, il animait, en tant que partenaire de l’événement un cycle de conférences consacrée à cette technologie de...

Réseau Canopé : les bénéfices de l'immersion pédagogique (WebTV Benjamin Berut)

Entreprise / Education, Univers, Formation, Contenu, Services // jeudi, 18 juillet 2019
Rédigé par Nathalie Klimberg
A l’occasion du salon du documentaire Sunny Side of the Doc, Réseau Canopé, le réseau de création et d’accompagnement pédagogiques, était présent pendant 4 jours à La Rochelle en juin dernier pour présenter son offreaudiovisuelleaux professionnels: catalogue des...
Le pôle de production de l’ECPAD qui prend en charge une trentaine de captations par an, vient de moderniser ses équipements et est passé en Ultra Haute-Définition. © Lara Priolet/ECPAD/Défense

L’Ecpad entame sa migration vers l’Ultra Haute Définition

Communication, Contenu // mercredi, 24 avril 2019
Rédigé par Nathalie Klimberg
Depuis octobre 2018, le pôle de production audiovisuelle de l’Ecpad – Établissement de communication et de production audiovisuelle de la Défense – s’est équipé de six caméras de studio Panasonic AK-UC4000… « Si l’Ecpad est une institution de plus de 100 ans, elle...
Jean-Philippe Courtois, Executive Vice President, Microsoft annonçant le partenariat avec OpenClassrooms ©DR

Formation autour de l'IA : OpenClassrooms s'associe à Microsoft

Formation, Contenu // mardi, 16 avril 2019
Rédigé par Louise Faudeux
Microsoft et OpenClassrooms, leader de la formation en ligne, annoncent un partenariat pour former et préparer des étudiants aux métiers de l'intelligence artificielle (IA). Cette collaboration permettra à davantage d'étudiants d'accéder aux compétences recherchées en IA et de se...
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Parité & numérique : Rocket School lance une section 100% féminine

Formation, Contenu // jeudi, 28 février 2019
Rédigé par Sebastien Lefebvre
Rocket School, la nouvelle école du digital gratuite et rémunérée ouvre une nouvelle section 100% féminine! Cette initiative en faveur de la parité homme-femme a pour objectif de former des femmes aux métiers du numérique, pourvoyeurs de belles opportunités mais où elles sont...
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Le Pavillon et la formation par la VR et l'AR

Formation, Contenu // jeudi, 14 février 2019
Rédigé par Sebastien Lefebvre
Situé au centre de Paris, le Pavillon est l’un des rares lieux dédiés aux entreprises pour la formation via la réalité virtuelle. Ouvert depuis novembre 2017, cet espace propose une mise à disposition de toutes les technologies de visualisation VR. Il a déjà accueilli 100 évènements...
Cités millénaires, voyage virtuel de Palmyre à Mossoul est la première exposition entièrement numérique produite par l’IMA avec Iconem en partenariat avec l’Unesco et Ubisoft. © Thierry Rambaud

Le numérique au secours des sites en danger

Contenu, Culture // jeudi, 03 janvier 2019
Rédigé par Annik Hémery
Après le Grand Palais, l’Institut du monde arabe (IMA) propose une exposition entièrement numérique pour sensibiliser aux enjeux de la préservation des hauts lieux du patrimoine mondial de l’humanité. Première à alerter sur la sauvegarde du patrimoine en danger et à...
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  • Le défilé Balenciaga a été réalisé avec 81 sorties (MP), dans un hall de leds immersifs à 360°. DR

    La projection numérique, axe incontournable du spectacle vivant

    jeudi, 18 juillet 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo dans le spectacle vivant bénéficiait...

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