Articles taggés : réalité augmentée

Le Camping-Car Rapido sur les routes d'Europe... © DR

Laval Virtual organise son Tour d’Europe de la VR

Innovation Technologique, Technique, Communauté // lundi, 19 février 2018
Rédigé par Alice Bonhomme
Laval Virtual, initialement connu pour son salon dédié à la Réalité Virtuelle et à la Réalité Augmentée est aujourd’hui une entité complète et de référence dans le secteur des évolutions technologiques mondiales. En effet, entre le salon Laval Virtual qui fête...
SITEM 2018 : Primi et Imaginove en force avec 10 entreprises représentées ! © DR

SITEM 2018 : Primi et Imaginove en force avec 10 entreprises représentées !

Entreprise / Education, Univers, Communauté // mercredi, 24 janvier 2018
Rédigé par Alice Bonhomme
Les industries créatives, les nouvelles technologies et les contenus numériques au service des musées, des lieux culturels et de tourisme : une délégation de 10 entreprises de Provence-Alpes-Côte d'Azur et d’Auvergne Rhône-Alpes, menée par PRIMI et Imaginove, présentent leurs...
Un projet pilote innovant et inédit pour apprendre la sécurité routière. © DR

La réalité augmentée arrive à l’école !

Entreprise / Education, Univers // mercredi, 23 août 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Au printemps dernier, 500 élèves de l’Académie de Nantes ont expérimenté un projet pilote de séquences pédagogiques construites autour de didacticiels en réalité augmentée et en réalité virtuelle. L’initiative, inédite, était proposée et développée par la société Eon...
Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]. © Nathalie Klimberg

Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]

Innovation Technologique, Technique // jeudi, 06 juillet 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation,...
L'agence Henri8 lance son Lab de création virtuelle. © DR

L'agence Henri 8 se dote d'un Lab de création virtuelle

Univers, Evénementiel // jeudi, 11 mai 2017
Rédigé par Louise Faudeux
Réalité augmentée avec Orange, Bristol Myers Squibb et Pfizer; production d'expériences immersives de VR avec OFI Asset management; création d'avatars 3D sur scène pour l’Orange Business Tour et bientôt création d'hologrammes ou d'animations Hololens… Avec son nouveau Lab de...
L'immersion dans l'industrie le 11 mai à Marseille. © DR

L'immersion dans l'industrie le 11 mai à Marseille !

Technique, Communauté // lundi, 27 mars 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Les Pôles PRIMI (Pôle transmédia méditerranée)et Optitec (Pôle technonologie photonique et d'imagerie) organisent une journée sur les technologies d'immersion dans l'industrie.Les objectifs de cet événement, qui se tient à Marseille le jeudi 11 mai, sont deprésenter...
Virtuality, coup de projecteur sur la VR et les technologies immersives! © DR

Virtuality, coup de projecteur sur la VR et les technologies immersives!

Communauté // jeudi, 25 janvier 2018
Rédigé par Alice Bonhomme
Le Salon de La Réalité Virtuelle et des technologies immersives Virtuality est de retour au Centquatre pour sa seconde édition ! Jeu vidéo, santé, focus start-up ou encore réalité augmentée comptent parmi les thèmes forts de ce rendez-vous 2018 qui propose une quarantaine de...
Pierre Louette, directeur général délégué d’Orange (à gauche) ; Patrick Braouezec, président de l’EPT Plaine Commune (au centre), et Thierry de Segonzac, président du Pôle Media Grand Paris (à droite, lors de la signature de l'accord le 21 novembre. © DR

Orange, Plaine Commune et le Pôle Media Grand Paris s’accordent autour d’une nouvelle expérience du sport

Innovation Technologique, Technique // vendredi, 05 janvier 2018
Rédigé par Elsa Sepulveda
Alors que Paris s’apprête à accueillir les JO en 2024, Orange, Plaine Commune et le Pôle Media Grand Paris concluent une convention de coopération en faveur de l’innovation et l’expérimentation dans le domaine du digital pour les publics de spectacles sportifs. Cet accord...
Plus de Live et d’interactivité en RA et Mobile First avec l’offre webcasts d’Henri8 © DR

Plus de Live et d’interactivité RA avec l’offre webcast "Mobile First" d’Henri8

Produits, Entreprise / Education, Univers // mercredi, 19 juillet 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Henri8 propose une nouvelle offre de webcasts sur mesure. Développée par les deux ingénieurs de l’agence de conseil en communication événementielle et digitale, l’interface a été pensée pour mettre en valeur les diffusions en direct sur le web, avec un éventail de fonctionnalités...
Cette version mobile de Tumulte (6,50 m de diamètre), construite pour Virtuality, peut accueillir simultanément vingt personnes. © 2017 - Aurélie Coudière

Virtuality déploie la VR

Univers, Communauté // mardi, 04 juillet 2017
Rédigé par Annik Hémery
Forte affluence pour la première édition du salon professionnel et grand public Virtuality qui exposait, à des fins de démocratisation, la réalité virtuelle tous secteurs d’activités confondus surtrois jours et qui se déroulait les 24-26 février au Centquatre-Paris. ...
Journée sur les technologies d'immersion dans l'industrie avec le Primi et Optitec

Journée sur les technologies d'immersion dans l'industrie avec le Primi et Optitec

Communauté // vendredi, 05 mai 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Les Pôles Primi (pôle transmédia méditerranée) et Optitec (pôle technologique photonique et d'imagerie) proposent le jeudi 11 mai 2017, à l'EMD de Marseille, une journée sur les technologies d'immersion dans l'industrie. L’objectif de cet événement est de présenter les...
La réalité augmentée, une technologie qui se développe sur le corporate. © DR

Ventuz Technology repousse les limites de la VR et de la RA

Technique // dimanche, 26 février 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
En septembre dernier, la société Ventuz, identifiée pour ses solutions technologiques temps réel 3D interactive, annonçait l’intégration du système de tracking multicapteurs Ncam Live dans son pipe-line. Ce rapprochement des technologies Ncam et Ventuz propose une communication sans...
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  • Le défilé Balenciaga a été réalisé avec 81 sorties (MP), dans un hall de leds immersifs à 360°. DR

    La projection numérique, axe incontournable du spectacle vivant

    jeudi, 18 juillet 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo dans le spectacle vivant bénéficiait...

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