Articles taggés : muséographie

Le Bell Museum utilise la technologie laser 4K de Digital Projection pour son planétarium ©DR

Un projecteur multivues 3D/4K chez Digital Projection...

Produits, Univers, Muséographie, Image // jeudi, 23 mai 2019
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Jusqu’à présent, l’ensemble des solutions 3Davaient une limite majeuredans leur rôle immersif: tous les utilisateurs voient exactement la même image, le même angle de vue, indépendamment de l’endroit où il se trouve par rapport à la zone de projection. ...
Les podcasts du Centre Pompidou ©DR

Mediation culturelle : le Centre Pompidou expérimente le podcast

Univers, Muséographie // jeudi, 02 mai 2019
Rédigé par Louise Faudeux
Afin de rendre l’art moderne et contemporain accessible au plus grand nombre et de guider ses publics aussi bien dans les collections que dans les expositions temporaires,le Centre Pompidou adopte le format sonore et ludique du podcast... Le podcastLes Visites du Centre...
©InteractiveStudio

Museum Connections 2019 : la technologie, fer de lance des sites touristiques et culturels

Communauté // mardi, 15 janvier 2019
Rédigé par Louise Faudeux
Technologie et start-up sont les fers de lance de la digitalisation des sites touristiques et culturels. Museum Connections rassemble les entreprises et jeunes pousses qui accompagnent la mutation des pratiques des acteurs de cesmarchés en expansion. Des réponses adaptées aux enjeux...

Les parcours immersifs, cœur des enjeux muséographiques (Web TV Audrey Tenaillon)

Univers, Muséographie, Culture, Contenu // jeudi, 13 décembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Audrey Tenaillon est scénographe d’exposition et directrice associée de l’agence Maskarade. L’arrivée du digital a beaucoup bouleversé les parcours muséographiques... Elle présente son approche métier des nouvelles expériences proposéees aux visiteurs pour notre Web TV Satis…...
SITEM 2018 : Primi et Imaginove en force avec 10 entreprises représentées ! © DR

SITEM 2018 : Primi et Imaginove en force avec 10 entreprises représentées !

Entreprise / Education, Univers, Communauté // mercredi, 24 janvier 2018
Rédigé par Alice Bonhomme
Les industries créatives, les nouvelles technologies et les contenus numériques au service des musées, des lieux culturels et de tourisme : une délégation de 10 entreprises de Provence-Alpes-Côte d'Azur et d’Auvergne Rhône-Alpes, menée par PRIMI et Imaginove, présentent leurs...
Par le biais des technologies numériques dont la réalité virtuelle, Iconem vise à redonner accès à des sites inaccessibles. Ici, la mosquée des Omeyyades à Damas reconstituée en 3D. © Iconem / DGAM

Réalité virtuelle au musée: l'expérience archéologique d'Iconem au Grand Palais

Univers, Muséographie // jeudi, 02 mars 2017
Rédigé par Annik Hémery
Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas... au...
Les podcasts du Centre Pompidou ©DR

Mediation culturelle : le podcast va-t-il remplacer l'audioguide ?

Univers, Muséographie // mercredi, 22 mai 2019
Rédigé par Louise Faudeux
Afin de rendre l’art moderne et contemporain accessible au plus grand nombre et de guider ses publics aussi bien dans les collections que dans les expositions temporaires,le Centre Pompidou adopte le format sonore et ludique du podcast.Avec cette démarche tournée vers le...
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Vioso accompagne la création de 3 dômes à Istanbul...

Univers, Muséographie // jeudi, 31 janvier 2019
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Grâce à la société EvenTech, Istanbul profite, pourla première fois de son histoire, d'une projection dôme ! "EvenTech est à la fois prestataire et agence de productionévénementielle. Nous apportons design, ingénierie et expérience en installation et gestion...
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Le Centre National de la mer Nausicaa choisit VIOSO pour sa projection 360°

Univers, Muséographie // mardi, 25 décembre 2018
Rédigé par Sébastien Lefebvre
La nouvelle partie du centre national de la mer Nausicaavient d’ouvrir début mai,on y retrouve le plus grand et le plus bel aquarium d’Europe...Vioso a participé au projet en fournissant deux serveurs Vioso Anystation Performer et Any-station Micro pour réaliser...
Etude de Cas : Une expérience immersive pour le musée de la Poste de Londres... © DR

Etude de Cas : Une expérience immersive pour le musée de la Poste de Londres...

Univers, Muséographie // mercredi, 14 février 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Pendant plus de 75 ans, le chemin de fer postal souterrain de Londres - baptisé Mail Rail - a joué un rôle vital au sein du réseau de communication britannique, opérant au quotidien à l’abri des regards. Aujourd’hui, grâce aux systèmes de projection laser primés de Digital...
Les grands espaces d’exposition bénéficient de la forte luminosité des vidéoprojecteurs de la gamme Laser. © Fabrice Marinoni

Muséographie : Panasonic entre dans l’histoire

Produits, Univers, Image // jeudi, 13 avril 2017
Rédigé par Fabrice Marinoni
Avec sa gamme de projecteurs laser et ses écrans display, le géant japonais poursuit son intégration dans les scénographies des musées modernes. Visites de deux lieux emblématiques danois, largement équipés de produits de la marque.* La muséographie est entrée dans l’ère...
Développé avec GMT, le dispositif de médiation à Laugerie Basse comporte une reconstitution 3D immersive de l’environnement préhistorique pilotée par une tablette tactile ainsi qu’une application en réalité augmentée ©Art Graphique & Patrimoine

Premier musée en réalité virtuelle par AGP et Arforia

Univers, Muséographie // jeudi, 02 février 2017
Rédigé par Annik Hémery
Bien connue pour ses visites de ville en réalité augmentée (Perpignan, Poitiers, Avignon) et ses applications in situ sur tablette tactile (Jumièges, Dôme des Invalides), AGP aborde la VR avec un prototype de musée virtuel. Nous avons rencontré le cofondateur d'Arforia,Guillaume...
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  • Le défilé Balenciaga a été réalisé avec 81 sorties (MP), dans un hall de leds immersifs à 360°. DR

    La projection numérique, axe incontournable du spectacle vivant

    jeudi, 18 juillet 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo dans le spectacle vivant bénéficiait...

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