Articles taggés : VR

Pourquoi ne faut-il pas manquer le Mondial 2018... © DR

Pourquoi ne faut-il pas manquer le Mondial 2018...?

Communauté // jeudi, 13 septembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Nouvel événement BtoB du Mondial dédié aux solutions innovantes pour l’automobile et la mobilité de demain, le Mondial.Tech se déroulera du 2 au
 6 octobre 2018 au Paris Convention Center de la Porte de Versailles à Paris. Proposant un programme de conférences et de...

Hervé : les mondes immersifs à la française (Web TV Videoshare)

Hervé est une société spécialisée dans la réalité virtuelle et les mondes immersifs. Son président et co-fondateur, Guillaume Lucas revient sur le développement de sa société ainsi que sur son partenariat avec le Videoshare Festival… «Hervé a été fondée il y a...

Netineo, en avance sur son temps ! (Web TV Videoshare Festival)

Entreprise / Education, Univers, Services, Communauté // mardi, 10 juillet 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Spécialiste des écosystèmes de l’Internet, Netineo conseille les entreprises technologiques, les marques, les marchands, les agences, les groupes media depuis 11 ans. Son fondateur, Philippe Bornstein, revient sur la création et l’évolution de sa société au fil des ans. ...
Appel à films ouvert pour le 360 Film Festival qui s'élargit à la Réalité Augmentée et aux Grands Formats ! © Emmanuel Nguyen Ngoc

Le 360 Film Festival devient le festival de tous les formats immersifs !

Communauté // vendredi, 29 juin 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Présentant le meilleur de la production VR/360 indépendante depuis 2016, le 360 Film Festival regroupera cette année, en plus des œuvres de réalité virtuelle/360, contenus en réalité augmentée et œuvres grands formats.Les programmes inscrits seront soumis à un jury composé de...
Les lauréats des Brand Experience Awards 2018 © DR

Brand Experience Awards 2018 : découvrez le Palmarès…

Communication, Contenu, Communauté // mercredi, 27 juin 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Vingt Players d’or ont été décernés lors de la cérémonie de remise des prix des Brand Experience Awards 2018 qui s’est déroulée le 11 Juin à l’Aero-Club De France. Le rendez-vous organisé par Netineo a récompensé lesmeilleures solutions, réalisations, campagnes...
CINEVR, la nouvelle salle de cinéma en réalité virtuelle sur smartphone & PC © DR

CINEVR, la nouvelle salle de cinéma en réalité virtuelle sur smartphone & PC

Services, Communauté // mardi, 19 juin 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Le projet CINEVR de la startup CINEMUR prend vie! Ce concept de salle de cinéma en réalité virtuelle, que l’on avait découvert en beta test il y a 18 mois, est enfin disponible sur smartphone & PC. Le nouveau service offre la possibilité de regarder des contenus (bandes...
Avec Sébastien Loeb Racing Xperience, la VR5D débarque au Futuroscope. © Fraymedia, Futuroscope

Xperience, une expérience VR5D à fond les manettes

Univers, Lieux Public // jeudi, 23 août 2018
Rédigé par Annik Hémery
La nouvelle attraction du Futuroscope, Sébastien Loeb Racing Xperience, inaugure une nouvelle génération d’attractions à base de VR, de 3D temps réel et de simulateur 4D. Sorties de routes garanties.
 Vivre une course contre la montre en compagnie du champion de rallycross le...
ISE 2018 : des écrans, des câbles, de la mécanique et de la VR et RA ! © Nathalie Klimberg

ISE 2018 : des écrans, des câbles, de la mécanique et de la VR et RA !

Retrouvez la partie de notre compte rendu du dernier ISE concernant les dernières innovations en matières d’écrans, câbles, mécanique et ce qui attrait aux réalités virtuelles et augmentées… Écrans, câbles et mécanique Crestron lance une nouvelle gamme de panneaux de...
SV11_Laval Virtual : entre le virtuel et l’augmenté © DR

Retour sur Laval Virtual 2018 : entre le virtuel et l’augmenté ...

Communauté // vendredi, 29 juin 2018
Rédigé par Marc Bourhis
La 20e édition de Laval Virtual a vécu au rythme de la mutation actuelle du marché qui se segmente entre, d’une part la réalité virtuelle – scindée elle-même en deux axes que sont les applications industrielles et les applications de loisir – et d’autre part la réalité...
Antycip Simulation créé un espace VR unique au monde pour l’Université de Lille © DR

Un espace VR unique au monde pour l’Université de Lille...

L’université de Lille a dévoilé le 12 février 2018 dernier un espace de réalité virtuelle unique au monde pour développer des recherches au croisement des sciences humaines et sociales et du numérique. Conçu, construit et installé par Antycip Simulation, intégrateur...
La professeure à l'Université d'Oklahoma, Kathleen Johnson, cinq fois récompensée d'un Emmy Award intègre la caméra Vuze VR d'HumanEyes dans ses programmes pour les futurs journalistes étudiants © DR

Humaneyes Technologies présente « VR Horizons », son programme d'enseignement en matière de Réalité Virtuelle

HumanEyesTechnologiesannonce le lancement de 'VR Horizons', un nouveau programme d'éducationdestinéà mettre entre les mains des enseignantsdes caméras de réalité virtuelle pour leur permettre de développer des formations de réalité virtuelle totalement...
PiXii investit le Musée Maritime de La Rochelle pour sa 2ème édition © Nathalie Klimberg

Sunny Side of the Doc 2018 : innovation et culture digitale Acte II

Communauté // jeudi, 14 juin 2018
Rédigé par Alice Bonhomme
PiXii, l’événement du Sunny Side of The Doc dédié aux innovations numériques dans le domaine de la culture digitale, a trouvé son nouveau port d’attache. Pour sa deuxième éditionPiXii -Parcours Interactif d’eXpériences Immersives et Innovantes - ouvrira ses portes au...
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  • Le défilé Balenciaga a été réalisé avec 81 sorties (MP), dans un hall de leds immersifs à 360°. DR

    La projection numérique, axe incontournable du spectacle vivant

    jeudi, 18 juillet 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo dans le spectacle vivant bénéficiait...

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