Articles taggés : VR

©Orange - Stéphane Richard - PDG d’Orange

Show Hello : Orange innovateur inclusif…

Entreprise / Education, Univers // mardi, 18 décembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Lors de la6èmeédition du Show Hello, mercredi dernier, Stéphane Richard avait donné rendez vous à une assistance de 1 000 chefs d’entreprises, experts de la tech et journalistes pour exposer les lignes de force stratégiques et opérationnelles qui dirigent la...
©Buzzman_Production

Entertainment et VR : Ymagis ouvre son premier parc Illucity…

Univers, Lieux Public // mardi, 11 décembre 2018
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Depuis sa création, le Groupe Ymagis a poursuivi une politique d’innovation qui le place au cœur de la transformation digitale de l’industrie de l’Entertainment. Or, cette industrie connaît aujourd’hui une nouvelle révolution avec l’irruption des technologies de réalité...
Remise des prix du 360 Film Festival 2018. © MK

La fiction VR « Dinner Party » remporte le Grand Prix du 360 Film Festival 2018

Innovation Technologique, Image, Communauté // jeudi, 22 novembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Dévoilé le 6 novembre au coeur du village Screen4ALL sur le SATIS, le palmarès de la troisième édition du 360 Film Festival, vitrine internationale des contenus VR/360/Interactifs - et également pour la première fois cette année de Réalité Augmentée Grands Formats - incarne la...
Télé-Loisirs devient une plateforme d’immersion dans l’entertainment. © DR

Télé-Loisirs se positionne sur le territoire de l'immersion AR/VR/360

Communication, Contenu // lundi, 12 novembre 2018
Rédigé par Elsa Sepulveda
Lançant une offre AR/VR/360°, Télé-Loisirs évolue pour devenir «la» plateforme d’immersion dans l’univers de l’entertainment. Le positionnement de ce media du groupe Prisma repose sur trois piliers, autour desquels la marque a déployé ses innovations. Premier...
360 Film Festival 2018 : Le Jury est prêt, la Sélection est là ! © DR

360 Film Festival 2018 : Le Jury est prêt, la Sélection est là !

Communauté // mercredi, 24 octobre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Le 360 Film Festivalcontinue sa mission de présenter et défendre la diversité créative de la Réalité Virtuelle qui ne cesse de se développer et de surprendre. Pour sa troisième édition, la compétitioninédite et internationale accueille des contenus VR interactifs mais...

Quels défis la VR et la RA devront-elles surmonter pour devenir des medias de masse ? (Web TV Videoshare Daniel Daum)

Communauté // lundi, 17 septembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Daniel Daum, précédemment directeur exécutif de Prisma Media, a, en 2017, impulsé une nouvelle dynamique au Web Program Festival . Ce rendez-vous professionnel a, cette année, fusionné avec Films and Companies pour donner naissance au Videoshare Festival. Passionné par la communication...

Les parcours immersifs, cœur des enjeux muséographiques (Web TV Audrey Tenaillon)

Univers, Muséographie, Culture, Contenu // jeudi, 13 décembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Audrey Tenaillon est scénographe d’exposition et directrice associée de l’agence Maskarade. L’arrivée du digital a beaucoup bouleversé les parcours muséographiques... Elle présente son approche métier des nouvelles expériences proposéees aux visiteurs pour notre Web TV Satis…...
Pour mettre en œuvre le Totem Rapidmooc, la connectique se limite à la prise de courant et au raccordement HDMI de l’ordi pour diffuser la présentation. L'intervenant est filmé sur un fond vert pour permettre l’incrustation de son image ©  Inwicast

Virtually Versailles : exploration virtuelle du château à Singapour...

Univers, Muséographie // lundi, 10 décembre 2018
Rédigé par Sébastien Lefebvre
Le château de Versailles et l’ESSEC Business School ont développéVirtually Versailles, la première expérience d'exploration digitale du domaine de Versailles... Produite grâce au soutien de la Fondation d’entreprise Michelin, cette expérience déployée au coeur deIon...
Scénographe de l’image projetée, Clémence Farrell a ouvert sa propre société de production audiovisuelle, Muséomaniac. © Clémence Farrell

HTC Vive annonce la 4ème liste d'entreprises pour son programme Vive X Accelerator

Innovation Technologique, Technique, Communauté // mercredi, 21 novembre 2018
Rédigé par Sébastien Lefebvre
VIVE X, l’accélérateur global de start-ups AR/VR, annonce aujourd’hui la nouvelle liste des entreprises sélectionnées pour rejoindre son programme. Ainsi, 18 nouvelles start-ups à travers le monde intègreront le programme VIVE X dans les bureaux de San Francisco, Londres, Taipei,...
Taillé pour la réalité virtuelle… © DR

Taillé pour la réalité virtuelle…

Produits, Image // lundi, 05 novembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
LeHP Backpack VRest une station de travail mobile dédiée à la réalité virtuelle de conception légère et confortable… Son ergonomie de sac à dos et ses batteries remplaçables à chaud offrent une liberté illimitée dans l’expérience immersive professionnelle....
Appel à programmes AR, VR et Grands Formats pour le 360 Film Festival 2018 © DR

Appel à programmes AR, VR et Grands Formats pour le 360 Film Festival 2018

Communauté // jeudi, 20 septembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
L’appel à programmes du 360 Film Festival qui a débuté cet été sera ouvert jusqu’au 2 Octobre. Initialement tourné à 100% vers les expériences de réalité virtuelle, ce Festival international avait en 2017 accueilli 130 expériences en provenance de 24 pays. Cette année, le...
Pourquoi ne faut-il pas manquer le Mondial 2018... © DR

Pourquoi ne faut-il pas manquer le Mondial 2018...?

Communauté // jeudi, 13 septembre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Nouvel événement BtoB du Mondial dédié aux solutions innovantes pour l’automobile et la mobilité de demain, le Mondial.Tech se déroulera du 2 au
 6 octobre 2018 au Paris Convention Center de la Porte de Versailles à Paris. Proposant un programme de conférences et de...
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    jeudi, 18 juillet 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Il y a maintenant une dizaine d’années, l’Agence nationale la recherche (ANR) soutenait le projet « Virage », une plate-forme de recherches sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture répondant aux attentes des professionnels. En 2008, elle concluait que la mutation de la vidéo dans le spectacle vivant bénéficiait...

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