Articles taggés : VR

La Fondation Dassault et Emissive réalisent une expérience inédite en VR au cœur de la pyramide Khéops. © Emissive pour ScanPyramids

Découverte majeure au cœur de la pyramide Khéops : la Fondation Dassault Systèmes et Emissive réalisent une expérience inédite en VR

Univers, Innovation Technologique, Technique, Muséographie // jeudi, 16 novembre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Après la découverte, il y a un an, d’un début de couloir derrière les chevrons, ScanPyramids vient de révéler, dans la revue scientifique Nature, la présence dans la pyramide de Kheops (Égypte) d’un vide impressionnant nommé «ScanPyramids Big Void». Cette cavité de...
Geekopolis XP & Intel ouvrent au public 4000 m2 associant décors réels et VR. © DR

Geekopolis XP & Intel créent un espace éphèmère de 4000 m2 associant décors réels et VR

Univers, Technique, Lieux Public // jeudi, 19 octobre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Faisant le pari que l’usage de la réalité virtuelle (VR) deviendra demain aussi courant que celui du smartphone aujourd’hui, Geekopolis XP ouvre à la fin du mois, au nord de Paris, un parcours de 4000 m2 éphèmère mêlant décors réels et réalité virtuelle. Et fait appel pour cela...
Une partie des stands sous l’égide de Pictanovo. © Loïc Gagnant

Le pôle Pictanovo multiplie échanges et formations en Hauts-de-France

Univers, Services // mardi, 10 octobre 2017
Rédigé par Stéphan Faudeux et Loïc Gagnant
Au printemps dernier, sur Laval Virtual 2017, le maire de Roubaix, Guillaume Delbar, nous a très gentiment accueillis pour nous parler de Pictanovo, structure dont il est le président. Il était accompagné par Marianne Béarez, responsable communication de la structure, et Laurent Tricart,...
Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]. © Nathalie Klimberg

Réalité augmentée & Réalité virtuelle au quotidien - ConsumerLab Ericsson [Etude]

Innovation Technologique, Technique // jeudi, 06 juillet 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
Selon un récent rapport de l’observatoire ConsumerLab d’Ericsson réalisé sur le thème de la « Réalité fusionnée »*, 7 consommateurs sur 10 sont convaincus que la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA) vont devenir monnaie courante dans les médias, l’éducation,...

« The Enemy », une expérience de réalité virtuelle interactive et engagée ( Web TV Chloé Jarry - Camera Lucida )

Innovation Technologique, Univers, Muséographie // mercredi, 07 juin 2017
Rédigé par Nathalie Klimberg
L'expérience VR interactiveThe Enemy est à découvrir jusqu’au 4 juin 2017 à l’Institut du Monde Arabe, à Paris...Nous avions rencontré Chloé Jarry, productrice nouveaux media chez Camera Lucida, en janvier dernier, sur le Forum Blanc, où elle était venue présenter...
Par le biais des technologies numériques dont la réalité virtuelle, Iconem vise à redonner accès à des sites inaccessibles. Ici, la mosquée des Omeyyades à Damas reconstituée en 3D. © Iconem / DGAM

Réalité virtuelle au musée: l'expérience archéologique d'Iconem au Grand Palais

Univers, Muséographie // jeudi, 02 mars 2017
Rédigé par Annik Hémery
Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas... au...
L'équipe du studio XXII © DR

R&D au studio XXII : si demain la voiture est autonome, qu’y ferons-nous ?

Le groupe XXII ne cesse de croître, la start-up fait partie des sociétés les plus « disruptives» en France et a fait de la R&D son cheval de bataille. Elle a déménagé récemment pour des locaux capables d’accueillir son équipe de 50 collaborateurs, ouvert des bureaux en...
Royole lève 800 millions de dollars US en série D (capture écran). © DR

VR : Royole lève 800 millions de dollars US pour sa série de casques D

Communauté // mercredi, 18 octobre 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Royole Corporation annonce une levée de fonds de quelque 800millions de dollars US pour son financement de sérieD, ainsi que des accords de coopération avec des investisseurs majeurs. Au cours des cinq dernières années, l’entreprise a déposé les droits de propriété...
Primé à Laval Virtual, le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle (capture écran)

Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Innovation Technologique, Technique // vendredi, 07 juillet 2017
Rédigé par Harry Winston
Le prequel de Dwingleavait remporté le Trophée du «Meilleur contenu de réalité virtuelle» à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTCVive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D,...
Christie et la réalité virtuelle aident les médecins à sauver des vies. © DR

Christie et la simulation médicale en réalité virtuelle

Entreprise / Education, Univers, Services // jeudi, 06 juillet 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
Sur le campus de l’université des sciences appliquées de Vienne, les nouvelles techniques de réalité virtuelle apprennent à la nouvelle génération de médecins à sauver des vies. Dans son nouveau numéro d’AVenue, Christie examine comment, avec son partenaire Virtalis et la...
GoPro lance un programme test autour de sa caméra Fusion. © DR

GoPro lance un programme test autour de Fusion, sa caméra VR

Produits, Image, Communauté // jeudi, 11 mai 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
GoPro propose aux créateurs de contenus professionnels de participer à son programme de test et figurer ainsi parmi les premiers à utiliser sa nouvelle caméra de réalité virtuelle en 5.2K Fusion, pensée pour produire de la VR et des images inédites dans des formats traditionnels. Les...
William Eldin, CEO de la start-up XXII Group. © DR

XXII Group crée XXII Com, l'agence de communication technologique !

Communication, Contenu // vendredi, 27 janvier 2017
Rédigé par Elsa Sepulveda
XXII Group, start-up lab de nouvelles technologies axée sur les secteurs de la réalité virtuelle et augmentée, l'intelligence artificielle, les nanosciences, la robotique et l'internet des objets, poursuit son développement avec la création de sa division communication. Elle...
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