Réaliser son premier film en VR, 2ème édition du llvre disponible

Si la première édition de Réaliser son premier film en VR permettait déjà de découvrir la Réalité Virtuelle dans toutes ses dimensions, avec une présentation des origines aux dernières technologies, cette nouvelle édition rentre plus en détail dans les fondamentaux et délivre de nouvelles informations sur les avancées technologiques au service de la création. L'ouvrage qui s’adresse à tous ceux que la réalité virtuelle intéresse (artistes, auteurs, journalistes, producteurs) propose d’aborder toutes les étapes de production, de l’idée au contenu diffusé dans le casque…
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L’auteur, François Klein, est un producteur de fiction qui s’intéresse aux nouvelles technologies de l’image depuis plus de 10 ans. Il a travaillé à l’élaboration de projets vidéo dans l’animation, la stéréoscopie-3D et le transmedia. S’intéressant à la prise de vue 360° dès ses prémices, il s’associera au Consortium-C en 2015 pour créer Digital Rise, un studio dédié au développement de fictions VR innovantes. Depuis la première édition de ce livre, Il a réalisé un long-métrage de fiction en VR, monté une structure spécifiquement dédiée à la VR corporate et participé à nombre de colloques et de tables rondes sur le sujet dans le monde entier. La deuxième édition de RÉALISER SON PREMIER FILM EN RÉALITÉ VIRTUELLE profite de ce parcours enrichi…

« Deux ans se sont écoulés, depuis la première édition de ce livre… De nombreux dispositifs, notamment des escape rooms VR, ont vu le jour. La VR trouve également un succès certain dans tout ce qui est film de découverte et de formation. Est-ce à dire que l’aventure, du point de vue d’une approche plus narrative, est un échec ? Pas du tout. Au contraire. Nous sommes dans un monde où l’obsession du résultat à court terme prédomine. Mine de rien, beaucoup de films et d’expériences se sont tournés en peu de temps. La technologie se fluidifie. Je suis plus que jamais convaincu que de nouvelles formes narratives, mêlant expériences, fiction, finiront par exister et trouver leur place. Et comme le chef d’œuvre ultime de fiction en VR reste encore à tourner, la lecture de ce livre est d’autant plus intéressante ! », commente Vincent Ravalec, auteur de la Préface.

Cette deuxième édition accompagne le lecteur avec plus de proximité dans la créativité et la création technique de sa première expérience VR. En seulement deux ans, le monde de la Réalité Virtuelle s’est accéléré et métamorphosé, les possibles se sont démultipliés. Le développement des LBE (Location Based Entertainment) atteste du potentiel du format dans le divertissement. La technique a également fait un énorme pas en avant en matière de prise de vue 360° et surtout dans le son immersif 360°, du tournage à la diffusion en passant par la post-production… Si la réalité virtuelle suscite votre intérêt, la lecture de cet ouvrage s’impose !

 

RÉALISER SON PREMIER FILM EN RÉALITÉ VIRTUELLE

Edition Génération Numérique

190 pages – Prix Public : 24 €

 
En vente ici