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Hackathon Human2Sport : renouveler les expériences spectateurs dans le sport et le live © DR

Un Hackathon pour renouveler l'expérience spectateur dans le sport et le live

Communauté // jeudi, 04 octobre 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Human2Sport, qui vise à 
faire du territoire de Plaine
 Commune en Seine-Saint-Denis 
une plate-forme d’innovation
 et d’expérimentations pour 
renouveler l’expérience
 spectateur dans le domaine du 
sport, notamment autour du stade connecté, organise un hackathon....
Les cartes d’acquisition DeckLink de Blackmagic Design au cœur de la production en direct des European Masters de League of Legends © DR

E-sport : les cartes d’acquisition DeckLink de Blackmagic Design au cœur de la production en direct des European Masters de League of Legends

Produits, Distribution // mardi, 10 juillet 2018
Rédigé par Nathalie Klimberg
Blackmagic Design a annoncé que l’ESL, la plus grande ligue d’e-sport au monde, a diffusé en direct la finale des European Masters de League of Legends avec un système sur-mesure intégrant des cartes d’acquisition et de lecture DeckLink Quad 2. Ce système gérait un...

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    Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

    mercredi, 13 mars 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie...

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