• Oliver Dauba, vice-président éditorial d’Ubisoft, a présenté le premier jeu éducatif, Discovery Tour, basé sur la saga Assassin’s Creed. © DR

    Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

    Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en...
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    Le Pavillon et la formation par la VR et l'AR

    Situé au centre de Paris, le Pavillon est l’un des rares lieux dédiés aux entreprises pour la formation via la réalité virtuelle. Ouvert depuis novembre 2017, cet espace propose une mise à disposition de toutes les technologies de visualisation VR. Il a déjà accueilli 100 évènements...
  • ISE 2019 - Panasonic et le Mapping Breta Kersa ©NK

    ISE 2019 - Panasonic accompagne un mapping de Bart Kresa

    À l’occasion de l’ISE 2019, Panasonic Business et Integrated Systems Europe se sont associés pour présenter une nouvelle installation de projection mapping réalisée par l'artiste polonais Bart Kresa ... «Sviatovid  est une sculpture multi-facettes de cinq mètres de haut,...
  • ISE 2019 : une synergie avancée AV Stumpfl et Panasonic

    Communauté // lundi, 18 février 2019 // Rédigé par Nathalie Klimberg
    Panasonic - AV Stumpfl - Pixera - ISE 2019 ©NK
    Les ingénieurs Panasonic ont travaillé main dans la main avec les développeurs d’AV Stumpfl pour développer une connectivité optimale entre les projecteurs du constructeur japonais et la nouvelle génération de serveurs médias PIXERA de la société autrichienne... A la clé : une meilleure performance en matière de fusion des bords et de réglage du niveau de noir et donc une réduction significative du temps d’installation et de configuration pour les projections évènementielles…   En se connectant à la caméra du système de calibration Panasonic CUK10, le serveur PIXERA modèle partage la disposition et la configuration de la projection quel que soit son degré de complexité. La...
  • Parité & numérique : Rocket School lance une section 100% féminine

    Formation, Contenu // lundi, 18 février 2019 // Rédigé par Sebastien Lefebvre
    ©DR
    Rocket School, la nouvelle école du digital gratuite et rémunérée ouvre une nouvelle section 100% féminine ! Cette initiative en faveur de la parité homme-femme a pour objectif de former des femmes aux métiers du numérique, pourvoyeurs de belles opportunités mais où elles sont encore sous-représentées. En plus des cours de digital business development et de growth hacking (marketing digital), les étudiantes auront des séances de coaching pour les armer à gérer un milieu souvent masculin. Rentrée prévue le 8 mars, date symbolique puisque c’est la Journée internationale des droits des femmes.    Rocket School, la nouvelle école gratuite et rémunérée du digital qui ose...
  • Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

    Contenu, Culture // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Emma Mahoudeau Deleva
    Oliver Dauba, vice-président éditorial d’Ubisoft, a présenté le premier jeu éducatif, Discovery Tour, basé sur la saga Assassin’s Creed. © DR
    Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie Berriat, directrice de l’école en pointe dans la formation de graphistes et des animateurs. Présidée par Jean-Michel Blottière, l’association Game for Change Europe, émanation de la branche new yorkaise, crée des passerelles entre jeu vidéo et éducation.   Organisé par le ministère de l’Éducation nationale (via la Direction du numérique pour...
  • ISE 2019 - un média serveur doté d’un mélangeur live

    Communauté // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Nathalie Klimberg
    Modulo PI - ISE 2019 ©NK
    Les solutions médias serveurs Modulo Player et Modulo Kinetic de la société française Modulo Pi embarquent désormais un mélangeur live avec une très faible latence. Il s’agit ici d’une avancée majeure pour Modulo Pi mais aussi d’une première mondiale…  Média serveur facile d’utilisation, le Modulo Player propose une interface intuitive et une approche de travail simplifiée pour une prise en main facile et rapide. Grâce à des fonctionnalités exclusives telles que le X-map pour la déformation 2D avancée, la gestion des playlists, et de puissantes fonctions de show control, Modulo Player est une solution polyvalente et économique qui répond à des besoins multiples. Conçu pour...
  • NETGEAR et ZeeVee lancent un switch Ethernet HMDI

    Produits, Distribution // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Sebastien Lefebvre
    NETGEAR et ZeeVee  lancent un switch Ethernet HMDI
    Le switch 96 ports 10G de NETGEAR combiné au module HDMI ZyPerK, propulse la connectivité des systèmes SDVoE dans une nouvelle ère puisqu'il s'agit du s'agit du premier switch ethernet avec une connectivité HDMI...    NETGEAR, constructeur leader d’équipements réseau pour les petites et moyennes entreprises, annonce le premier switch Ethernet au monde doté d'une connectivité HDMI intégrée. S'appuyant sur un nouveau degré de convergence entre l'AV et l'IT, ZeeVee est au coeur de cette innovation avec un module qui vient doter le switch d'une connectivité HDMI intégrée pour toute source vidéo avec notamment la capacité de distribuer du contenu 4K/UHD et HDR non compressé....
  • ISE 2019 - Sharp sous le signe du 4K, du collaboratif et du 8K !

    Communauté // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Sébastien Lefebvre
    Sharp - ISE 2019 ©NK
    Le stand Sharp de l'ISE était aménagé en 4 zones où l’on pouvait retrouver des solutions intelligentes destinées aux points de vente (zone Engage), à la formation et l'enseignement (zone Learn), à la communication corporate au sein des entreprises, (zone Working together) et une quatrième zone (Innovate) présentait l'écosystème 8K développé par Sharp depuis un an, avec sa caméra 8K et un nouveau moniteur en situation. Sur cette même zone, le constructeur proposait aussi une démonstration de réalité virtuelle appliquée à l’univers de la vente au détail…. Sur tout le parcours,  l'entreprise invitait les visiteurs à découvrir comment ses...
  • ISE 2019 - Panasonic accompagne un mapping de Bart Kresa

    Communauté // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Nathalie Klimberg
    ISE 2019 - Panasonic et le Mapping Breta Kersa ©NK
    À l’occasion de l’ISE 2019, Panasonic Business et Integrated Systems Europe se sont associés pour présenter une nouvelle installation de projection mapping réalisée par l'artiste polonais Bart Kresa ... «Sviatovid  est une sculpture multi-facettes de cinq mètres de haut, illuminée à 360° en résolution 4K par quatre projecteurs laser 4K PT-RQ32 de 30 000 lumens Panasonic... Une œuvre qui deviendra sans doute une référence en matière d’art vidéo digital.   Lors du lancement de  « Sviatovid »,  Bart Kresa a annoncé en conférence de presse Panasonic le lancement de la première édition de la « BARTKRESA Academy ». Cette formation...
  • ISE 2019 - Collaboratif et gestion d'écrans chez BenQ

    Communauté // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Nathalie Klimberg
    BenQ - ISE 2019 ©NK
    Sur l’ISE, BenQ présentait sa gamme de vidéoprojecteurs laser, ses solutions d’écrans plats interactifs (IFP) et d’affichage dynamique et lançait une nouvelle solution de diffusion sans fil - l’InstaShow WDC20. Dans la foulée, le distributeur révélait un partenariat avec Google qui en fait aujourd'hui le distributeur exclusif du tableau blanc numérique ultra haute définition (UHD) et interactif de 55 pouces Google Jamboard...   L'InstaShow WDC20,  Simplicité et rapidité pour une collaboration optimisée... Dernier outil de diffusion sans fil BenQ, l’InstaShow WDC20 offre une grande compatibilité avec les appareils mobiles, une plus grande...
  • Le Pavillon et la formation par la VR et l'AR

    Formation, Contenu // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Sebastien Lefebvre
    ©DR
    Situé au centre de Paris, le Pavillon est l’un des rares lieux dédiés aux entreprises pour la formation via la réalité virtuelle. Ouvert depuis novembre 2017, cet espace propose une mise à disposition de toutes les technologies de visualisation VR. Il a déjà accueilli 100 évènements et abordé plus de 500 cas de formations via la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Quels sont les enjeux de ces deux réalités dans le monde de l’entreprise ? Toujours dans l’optique d’être plus performantes, les sociétés souhaitent que leurs employés soient le plus rapidement possible opérationnels, quelques soit les situations. Cette course contre la montre et la difficulté de recréer des...
  • ISE 2019 - Solutions corporate, éducation et entertainment à la pointe chez Sony...

    Produits, Image, Communauté // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Nathalie Klimberg
    Sony - ISE 2019 ©NK
    Sur son stand, Sony présentait des espaces thématiques Corporate et Education de part et d'autre de son majestueux écran CLEDIS... Le stand invitait à découvrir et tester l’étendue de ses solutions destinées à l’apprentissage coopératif, à la gestion des espaces de travail mais aussi aux loisirs visuels...   En route vers l'immersion et au-delà.... Le salon ISE accueillait pour la deuxième année consécutive le plus grand système d’écran Crystal LED d'Europe... Cette merveille d'affichage technologique, d'une taille de 9,7X 5,4 mètres, d'une résolution de 7680X4320 pixels, d'une luminosité de 1000 nits et d'un pixel pitch de 1,2 mm offre une expérience visuelle immersive...
  • 3D ultra immersive et 4K chez Digital Projection…

    Produits, Image // jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Sébastien Lefebvre
    3D ultra immersive et 4K chez Digital Projection… © DR
    Avant l’arrivée du 3D Insight 4K, chaque spectateur voyait exactement la même image, quel que soit son emplacement… Digital Projection repousse ces limites avec un projecteur Multi-View développé pour offrir des expériences 3D plus immersives, collaboratives et interactives...   Alors que jusqu’à présent les fréquences d’images ultra-rapides requises pour un système 3D multi-vues impliquaient de sacrifier la résolution, et donc la fidélité de l’image, le nouveau projecteur Digital Projection offre, lui, à la fois une résolution 4K native et une cadence de 360 i/s. Grâce à ses performances DLP 3 puces, il peut générer trois vues haute résolution. En synchronisant un second...
  • ISE 2019 - Audiovisuel pro : tendances et évolutions

    ISE 2019 - Quelle est la suite pour le secteur de l’audiovisuel professionnel ? © DR
    Selon une analyse des tendances effectuée par Avixa en 2018 (IOTA) dans le secteur de l’audiovisuel professionnel, le marché passera de 186 milliards de dollars en 2018 à 230 milliards en 2023... Le taux de croissance annuel attendu est de 4,3 % entre 2018 et 2023, ce qui concorde avec les estimations précédentes et les estimations de hausse du PIB. L’audiovisuel progresse dans différentes régions du monde, et l’Asie deviendra le marché le plus important avec 36 % du chiffre d’affaires total d’ici 2023. Pour l’Europe, le taux de croissance annuel est estimé à 2,6 % (avixa.org/IOTA).   Cinq évolutions technologiques clés stimulent avant toute chose la croissance du marché...

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    Le Pavillon et la formation par la VR et l'AR

    jeudi, 14 février 2019 // Rédigé par Sebastien Lefebvre
    Situé au centre de Paris, le Pavillon est l’un des rares lieux dédiés aux entreprises pour la formation via la réalité virtuelle. Ouvert depuis novembre 2017, cet espace propose une mise à disposition de toutes les technologies de visualisation VR. Il a déjà accueilli 100 évènements et abordé plus de 500 cas de formations via la...

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